网游之史诗进程
作者:一念 | 分类:游戏 | 字数:22.8万
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章十九 系统升级
很好,维纳斯。我相信这个世界同样喜欢你。不过接下来的会议内容需要你回避一下。乔依诺博士略显风趣的说,明显是心情不错。
那好吧,再见。全析影像中的维纳斯开始逐渐淡化,三维成像随后便消失不见了。
没有了全析影像,所有人的视线开始集中到了坐在乔依诺对面椭圆形会议桌较缓端的苏.奇诺先生身上。对于这些次时代工的高级职员来说,今天到场的焦点并非是依靠“打造”出史诗系统的乔依诺博士而是这个苏.奇诺。
苏.奇诺有些神秘其实是人人都知道的事情。这从全球顶尖狗仔队都无法找到他的确切的个人资料和具体身在何处就可见一斑。甚至即使是在坐的次时代高层,许多也是第一次见到他本人。更多时候,这位 苏.奇诺先生更像是一个传说,因为没有人确切知道这位苏.奇诺先生在哪里,在做什么。
作为次时代的核心控股人,和实际拥有者,苏.奇诺这个名字自史诗游戏面世那一天起就已经成了一个家喻户晓的传奇。
但是苏.奇诺的魅力远不止于此。作为次时代集团的独裁者,苏.奇诺不同于其他成功者之处在于,他的创富经历很神秘,一直是无人知晓的秘密。甚至在史诗系统开发阶段,也一直低调的不在大众面前曝光。坐拥数以千亿计的财富的他更是现年仅二十七岁,拥有欧亚混血的特征的英俊长像更是成为无数少男少女的崇拜的偶像。我们甚至有足够的理由相信,如果有无聊的家伙组织一次全球性的白马王子评选的话,恐怕在苏.奇诺这个名字会在未来很长一段时间稳居榜首。
不知道一直都这么淡定还是他早已习惯了被人关注。作为苏.奇诺本人,一身简约灰西装的他仅仅简单的调整了一下坐姿,然后神情略显调侃的说;“好吧,各位,不要只看着我,或许我们该欢呼一下,不是吗?我们在拉开一场变革的序幕,历史最终将证明这一点。我们应该荣幸,因为我们都将以亲历者的身份感受这场变革。不过很抱歉,我认为各位的使命依旧未完,
作为一个开端,史诗系统的终极价值会在未来的某一天里真正体现出来,我希望在那一天,各位依旧站在我的身旁,请不要怀疑我的话,我真心希望如此”。 苏.奇诺像是在发表一场演讲,所以得到的回报就只是一些疑惑和一阵掌声。然后会议在苏.奇诺离开后继续讨论了一些实际的问题,然后结束。对于 苏.奇诺的印象,更多的则是疑团和富有魅力,仅此而已。
时间是第二天早上的九点。因为系统升级选择了在夜间进行,木笛无缘最早感受游戏升级后的变化,不过这其实只是木笛自己想当然的认识。
这个世界上有太多的出于利益的驱动的人或团体刻意忽略另一人或人群的利益。这是一种潜规则,虽说事实往往有些残酷,却不可否认这就是真实的存在。
而我们的主人公木笛,就有幸成为了这种利益潜规则的受害者之一 。简单的说就是;昨天木笛跟楚霸王两人在对阵鬣狗时的奇怪现象其实就是史诗游戏更新前的小范围安全测试。楚霸王的判断其实是正确的,那就是模拟真实生命的技术测试,旨在打造更贴近真实的游戏生命,但对测试范围内玩家的数据有一定几率的影响。所以木笛和楚霸王是在不知情的情况下充当了一次小白鼠的角色。当然,敢做这样的测试,次时代也并不是真的拿玩家安全在开玩笑。最坏的后果其实也就是出现异常时被系统强行踢出游戏,人物资料清零.然后再给予一定的补偿。如果事情败露,就用一堆多到让人望而却步的数据证明史诗的安全性。这些商业上惯用的手段,次时代自然也精通。
木笛不知道这些,依旧以为什么都没有发生过,子知道史诗系统更新过,仅此而已。点开史诗官方网站,简单的了解了一下更新后的变化。要说变化,这次升级的最大也是最争议的变化就是数据显示的回归。
一直以来,数据显示都是虚拟现实游戏中最具争议的话题之一。支持者认为游戏毕竟是游戏.数据显示作为最具有代表性的游戏标志之一,很大程度上提高了游戏的可玩性和乐趣
。反对者则认为,既然已经有足够先进的技术,就应该有新的事物代替旧的事物,数据流设计已经到了该被彻底取消的时候。从史诗游戏这次升级的改变来看,在某种意义上来说,算是数据流的胜利。
楚霸王并不在线。木笛看着四周悠闲的系统野兽,无聊之余衡量起了自己现在的实力。 两个奶妈技自不不必说。加强木弓加上鸡尾箭算是自己现在的强力攻击手段。弓手勇士贡献的褐色箭矢虽然有点废柴,却有自动回收这种当前来说绝对少见的属性。
人物属性上,木笛发现自己又升了一级。因为史诗游戏里没有经验值设置而是战斗力为主的综合评价,所以木笛判断是因为自己在熟悉游戏后战斗力比之前有所提高。
楚霸王不在,木笛又觉得现实里没有什么事(现在的木笛能有什么事,接点小活保证不饿死就是全部),就又打起了离开系统村子冒险的主意。当然,木笛也知道,这中想法多少有点自寻死路的讽刺意味。
史诗游戏并不完全意义上是现实世界的翻版。这从技术上来说也根本没可能实现。比如现阶段的原始社会,史料就严重不足.所以在史诗第一批解禁资料里已经说明第一批玩家是由系统随机设计出生地。而所有出生地都是数个系统原始村落之间的无人区。除极少数例外,玩家几乎都会在盲目寻找的徒中挂掉,然后则按照空间距离在最近的村落复活。从第二批玩家开始,因为原始的势力分布已经因为第一批玩家的盲目选择基本确定。玩家就可以在一定范围内选择出生地。比如某玩家是河北人就可以要求在历史上河北地区出生。至于属于哪个势力、具体地点就没选择权了。
而在原始阶段也是有人群较稠密和较稀少的区别。较稠密地区,如中原,长江两岸都是村落较多,战事频发之地。
由此推断,木笛基本确定自己出生在人烟稀少的草原地区。如果一直在这里待着的话,恐怕自己的实力将严重与人群密集地区的玩家脱节。后果有多可怕,讲到这里,读者们应该已经了解。
(本章完)