玩转天下之网游白丁
作者:星羽1 | 分类:游戏 | 字数:107.8万
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第585章 大山
可是,攻击起来代价也太大了点吧。
阿祖兵团的一般玩家,实力比农夫兵团还强,其实也就相当于别的势力的主力了,原因很简单,阿祖兵团所有成员是不用纳税的,这样的话,显然比其他势力发展快得多,加上凡是阿祖兵团成员都可低价从阿祖手里得到魔法卷轴,部队也是平价供应,出去打仗,不但不用自己军队,反而能得到阿祖的免费生物,等于阿祖出钱让他们刷经验,所以阿祖兵团的普通成员级别与装备也并不低,魔法技能也舍得学,不像别的势力的炮灰玩家,就是一白板。
这些玩家唯一的弱点就是玩家与玩家一对一对战的实战经验比较少,因为主力部队总是冲锋在前,而在大规模守城战中,他们的优势被最大程度地放大,实战经验几乎可以忽略不计了。
在这种情况下,面对无穷无尽的集束卷轴与大批骷髅堡,印度新德里联合集团损失那叫一个惨重,攻下一个要塞就损失了一千四五百万人,剩下的一千多万主力也不敢再贸然进攻下一个要塞了,要是将主力都拼完了,一周后才能再进入,届时阿祖兵团杀个回马枪怎么办?
印度玩家想死的心都有了,这个阿祖兵团,也太变态了吧?
没有办法,只有将大军将阿祖兵团占据的那个要塞团团围住,以防对方突然杀出来,要进攻,只好等一周后,被踢出去的主力回归再说了。
新德里集团玩家心里郁闷,阿祖兵团成员则不知道多开心了,虽然知道迟早要一战,城破后阵亡掉级,但是大家都无所谓。
你想想,反正一切费用都是阿祖提供的,就当免费旅游了,就算要掉一级,但是光是这里加的属性就弥补过来还远远不止了,加上大家级别与主力相比不算太高,运气好的话,守城的时候升一级,那就算是赚的了,当然,大家也没指望城市能守住,到时候拼十个够本,拼二十个还赚十个,所以都是很坦然,而且还当着印度玩家的面,将城里与城防无关的建筑拆了个七零八落,连好不容易花大代价建起来的魔法塔用完后也被夷为平地,看得印度玩家热血贲张,但是上面没有命令,几万几十万人冲上去也是送死,只得隐忍不发。
看对方没有反应,阿祖兵团更是放肆,干脆,在城墙上挖砖起灶烧烤,往议会里面扔垃圾大小便,搞得也有十几万个印度玩家忍不住冲上来拼命,也不用阿祖兵团出手,被城防炮塔与骷髅堡一阵狠揍,死光了部队逃跑了。
这边新德里集团在等待,那边农夫兵团与飓风集团打得却是不可开交。
虽然飓风集团的主力已经赶了回去,并且花大代价将被占领的要塞又夺了回来,但是这么大的领地,分散防守肯定是不行的,面对着钻进铁扇公主肚子里大闹的孙悟空一般的农夫兵团,他们自然只能采取寻找决战机会的战略。
可农夫兵团也鬼,东打一枪西开一炮,顺便接收了一些矿山什么的,外加顺路加属性,就是不与飓风集团决战,当然,想想就知道了,你就在自己领地,补给容易,傻瓜才与你决战呢,就是要拖得你难受!
当然,农夫兵团如此有恃无恐,也是因为自己领地联军要攻下不容易,能消耗对方一点就尽量多消耗一点,不然早拼命了。
不过毕竟是几百万人的大军,行动迟缓,想要长期躲猫猫肯定是不行的,这不,当农夫兵团好容易摆脱追击进入十万大山时,就被飓风集团团团围住了。
飓风集团还剩两千万主力,外加一亿普通玩家每天四班倒轮流值班,也有两千五百万,而农夫兵团经过这段时间的大小规模不等的几十战,也只剩下七百万人不到,部队多有折损,看起来这次凶多吉少。
这十万大山只是农夫他们的称呼,与实际地形肯定是不一样的,它其实是两列高山,一边并在一起,这样,中间就有一条渐渐拔高的盆地,大约宽一百来公里,很适合双方大兵团作战。
这地形虽然是对农夫兵团有利的,但是对方并不在意,毕竟,这样打就算多付出一点代价,也比对方龟缩在城里死守好,毕竟,这里没有骷髅堡,而且,对方已经逃无可逃,只有战死或者逃跑回战术地图,这样,就为自己的盟友攻占农夫兵团领地创造了条件,等打下农夫兵团,那时阿祖兵团孤掌难鸣,就算是磨也要把他磨死!
飓风集团集中了四千多万兵力,扎住了十万大山的口子,然后稳扎稳打,步步为营,小心谨慎地慢慢往里推进,以避免中了农夫的埋伏,这种地形自然要格外小心。
农夫兵团濒临绝境,只得节节抵抗,同时且暂且退,以大量杀伤敌人为主,部队轮流上阵,交替休整,所以虽然损失了一些生物,但是玩家很少阵亡,相反,因为飓风集团逆势强攻,伤亡颇大。
对此,飓风集团首脑并不在意,因为,这场战役看起来像是持久战,那就慢慢磨好了,反正农夫兵团现在困在这里,根本得不到补充,就算玩家不死,没了部队也是废物一个,而自己的玩家,就算逃跑甚至阵亡,回到战术地图后,一周后又能带着军队赶来参战,如此滚骨碌,周而复始,农夫兵团岂有不败之理!
所以,现在只要小心一点,不要冒进,给对方以可乘之机,农夫兵团的覆灭只是时间问题。