进化游戏Zero
作者:文刂小台 | 分类:游戏 | 字数:104.9万
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合金篇(八)
零号这些天和老兵们进行格斗训练其实也是为了让自己尽快熟练地掌握这项能力,只有在真正毫不留手的情况下零号才能抓住这股玄而又玄的感觉。
很明显这些天的实战训练非常有效,躺在床上的零号打开属性面板看着天赋技能里已经改变的技能后,开心的闭上了眼睛休息,明天的训练还要继续加强!
技能名称:直觉lv1
技能类别:天赋技能(被动)
技能需求:格斗专精F,防御专精F,能量专精F
技能效果:预知(临时提升五感上限值,每级最高提升10%)
技能消耗:无
技能冷却:无
技能介绍:最基础的被动感知技能,可以通过各种方式自行领悟。
经过不断训练零号唯一的天赋能力顺利成为了一项可升级的被动技能,与之前那偶尔触发的概率性被动效果相比,此时零号才有了真正的保命能力,这项技能升级到Max级就可以成为“见闻色霸气”或者“预知未来”这些效果非常BUG的技能。
契约者中有一个关于研究各类技能资料和各种世界任务剧情走向的大型公会,他们在咨询了无数高阶大佬们后得到的调查表明零号此时领悟到可升级的“直觉”是新晋契约者前期必学的十项技能之一!
被动技能的升级和主动技能不一样,主动技能只需要不断使用,熟悉掌握后就可以自然而然地升级,而被动技能则是需要体会技能被触发时的感觉,并且通过各种高强度训练来提高触发的几率久而久之才能得到提升。
而零号获得的这项技能就本身就非常强大,每当危险即将发生时他的五感就会提升,这项技能的最大好处就是没有持续时间限制,只要在他的警戒范围内察觉到了危险,这项技能的被动效果就会持续存在。
其次就是没有任何消耗,额,其实说完全没有也不准确,后来经历的世界多了零号还是发现这类看似无消耗技能的弊端。
其中一项就是看似没有任何消耗的技能其实隐藏的累计消耗都非常可怕,甚至某些技能所隐藏的信息对契约者来说可能是致命的隐患!
扯远了咱们拉回来,零号在完全熟悉了这项技能后立即停下了格斗训练,转而开始研究这项技能的触发条件和最大效果。
保护他的老兵们也终于松了口气,每天都在和自己保护的对象互殴谁也受不了啊,而且还被要求必须得出全力,要知道此时的零号可不是进入生化世界时普通人的体质。
经过了几个月高强度的训练零号的射击和格斗水平在这帮老兵眼里已经算是非常不错的了,甚至他们自己都没把握在格斗中将其击败,当然在战场上得另当别论。
为了加强训练效果零号在每次防守或者躲闪的同时都会进行反击,此时零号的身体素质已经超越大多数普通人,毕竟他是某位契约者大佬克隆出来的复制体,基础条件摆在那里。
拥有三级的人物属性加成零号的反击迅猛且有力,但是这就让那些陪他训练的老兵们叫苦不迭,经常被零号一个直拳或者鞭腿击中后得疼半天。
好在他们人多可以轮流上场,再加上零号来之前为他们兑换了非常充足的补给物资,他在这些老兵这的声望值也刷得足够高,所以这些老兵们并没什么怨言。
体会五感之中的细微变化,体会那无时无刻都存在的危机感,体会这股危机感正在逐渐增强,零号此时闭着眼正沉浸在熟悉被动技能的感悟中。
而在旁人看起来他此时就是躺在床上在睡觉而已,如果仔细观察就会发现他已经保持同样的姿势至少两个小时没有变过,甚至连呼吸的频率都几乎没有丝毫改变。
不知过了多久零号睁开眼似乎处于刚睡醒的神态,坐起身在床上发了一会呆直到几分钟后才慢慢恢复过来,经过这段时间的研究他已经初步掌握了这项技能的强大之处,同时也发现了这技能的几个弊端。
零号皱着眉头沉思,如果这几个弊端不去掉那么这项技能完全可以说是一把双刃剑,而且还是“倚天”那种级别的,搞不好就能把自己玩儿死。(后来某个任务世界里,零号真的利用这项技能的弊端弄死了一位同样拥有这项技能的契约者!当然还是以后再说,如果我还记得的话...)
暂时想不出好办法零号也就不再去想此时他更需要恢复精力,根据艾伦中士昨天传来的消息,距离大部队进入远古遗迹的时间应该就在这几天。
通过自己高级主管的身份零号已经将遗迹内探索过区域的地图拿到手,根据地图上的资料来看他已经对古代遗迹内的危险有了一个大概的了解。
想到这里零号看了看站在帐篷外保护他的那些老兵,有这些精壮的男子汉在似乎并不会太难,当然前提是自己不去作死!
零号并不知道在他和老兵们训练的时候有一双眼睛悄悄的盯上了他,如果不是那三十个老兵时刻不离的贴身保护零号也许已经陷入危险之中。
再次看了看和士兵研究野外求生的零号,这双眼睛晃了一下便消失在了丛林里,消失前的一刹那透过丛林里植被的间隙,一枚绿色的契约烙印清晰可见!
进入遗迹的日子终于来了,零号提前一天收到通知便开始进行准备工作,当他发现火焰喷 射器似乎对木乃伊和巨蚊有奇效时就将保护自己的老兵几乎都给装备上了。
这次虽然不会深入到遗迹深处,却也要将之前探测过的地方再调查一遍,需要搜索是否还有隐藏起来的秘密通道。
最先进入遗迹的先遣部队已经在里面安装了电源和照明设备,所以只要看到有光源的地方都是已经探测过属于基本安全的,甚至有一些分叉路口也被专门做出了标识,有一部分是没有探测的地区,而更多的是死路或者是机关还未解除的危险地带。
只看了一眼如蚁巢一般的地图,零号再次庆幸自己此时已经进入了摩登军团,这一路上看到的分叉口至少有数十个,几乎每个分叉口都会延伸到不同的地区。
难怪艾伦中士要等那么久才允许零号他们这些研究人员进来,如果换做是零号自己在没有把握的情况下打死他都不会来这里。
要知道这儿的所有陷阱全都带着“木乃伊之息”这种剧毒的,只要被沾染上一点保证没命,而且不管是不是造成伤口,哪怕是沾染到皮肤上都会中毒!
古代遗迹中的陷阱几乎全都是那种可以反复触发的构造,有些陷阱甚至明显已经被完全破坏可人但一踩上去从旁边墙壁上的射击孔里还是会“嗖嗖嗖”射出沾满剧毒的钉刺。
某个无聊的士兵将一块石头压在触发陷阱的机关上,足足连续触发了半小时机关才停止运作,可是过了一段时间后这个陷阱居然会继续被触发,这个发现让处理陷阱的先遣部队减少了大量伤亡!
此时零号带领着自己的翻译小组和艾玛迪乌斯一众生化专家们小心翼翼的走在阴森恐怖的古代遗迹中,他们身旁就是近百名全副武装的老兵,而那两名契约者也在其中,在古代遗迹中哪怕是已经标注出安全的通道偶尔也会触发一些隐藏起来的陷阱,毕竟这批探索队的人数太多了些。
众人所在的位置其实只能算作古代遗迹的外层区域,而整座遗迹的范围粗略估计至少有一个中型城市那么大,而且还是高楼林立互相连通的那种。
艾玛迪乌斯并不在乎死多少人,只是不停督促着这批探险队继续深入,仅数天时间他们就走遍了已经探明的安全区域,却并没发现他所想要的东西,但是艾玛迪乌斯却对在遗迹中找到古代的外星遗留科技有着迷之自信。
零号则是一路上都沉默不语在老兵的保护下小心行动,他已经提前将古代火星语的基础文字和图样都已经教给了他手下的翻译人员,所以除非发现一些不确定的新文字或者无法判断的壁画,否则这些人是不会来通知他。
由于队伍里很多都是科研人员所以速度并不快,此时零号的处境可以说是相当的安全,他甚至有多余的精力思考一些其他的事,一些当他看到艾玛迪乌斯后就环绕在心头的事!
队伍再次来到一个死胡同后所有人的脸色都不好看,艾玛迪乌斯难得的让队伍在这个相对安全的地方休息一小时来恢复体力。
只是短短数天时间就有十几名同行成员或被陷阱变成木乃伊或被变成木乃伊的家伙干掉,加上未知的死亡陷阱和足矣让人发疯的寂静环境,几乎所有人的精神都已经处于极限状态,当然收获也并不是没有,这几天他们这个搜索小队竟意外的找到了数十名跑进来的挖掘工人。