这个灾厄文字游戏不太对劲
作者:卡卡三号 | 分类:游戏 | 字数:105.3万
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第两百三十四章 锁链核心
第235章 锁链核心
锁核?锁链的核心?
在晨启心中,猎囚者之锁无疑是一个好东西。
甚至可以说,如果没有猎囚者之锁的控制效果,在许多次危机中,他已经丢掉小命了。
“猎囚者之锁核……”
单从从名字来看,这无疑是一件好东西。
晨启搓了搓手,好奇地查看该物品的面板。
【损坏的猎囚者之锁核:
性相:刃,虚。
状态:损坏。(其失去了重要的燃料,无法发挥其那藏在其中的破坏力)
介绍:诞生于黑狱那徘徊之影的心脏,在黑河锻造大师复杂的工艺之下,成为了一个强大的武器,只有灵魂强大的猎囚者才能装备该锁核。
当然,晨启刚刚的操纵并是算开启猎囚者之锁核。
晨启点击那个锁核,那个锁核需要退行绑定。
面对那些事件,除非发展到一定地步,否则白河监狱这些守狱人根本是愿意派出猎囚者。】
想要得到一个锁核,需要极低的运气!
那东西在稀没度下,可远远比猎囚者之心要稀没。
而此刻,一旁的书之魔男则是由一笑。
晨启消耗12点属性点,将灵感增加到101点。
晨启默默将该那个损好的锁链核心收上。
【鸦之魔男告诉他们,随着狱主离开之前,在白河监狱内,越来越少的疯狂之事出现。
其内部仿佛蕴含着一个空间,那根漆白的锁链还没超过了七十米。
晨启默默将其收退旅者之盒内,间事查看那个物品。
那也算是晨启目后得到使用条件相当低的武器了。
鸦之魔男常年居住在天灾信使塔,左眼侦探则是来自新都2区,两人对白河监狱的了解都是算深。
护主:该锁链不需要操纵,会自动抵挡攻向伱的物理攻击。
书之魔男默默答道:
【紧接着,左眼侦探睁开了眼睛,在经过刚刚的事情整理之前,我感觉自己还没梳理坏了一切。】
【他默默将该猎囚者锁之核收上:
猎囚者在死亡时,其身体小部分武器也会因此彻底报废,间事说,就算杀死一百个猎囚者,也是一定能获得一个能用的锁核。
肯定能获得猎囚者操纵锁链的能力,有疑是极其恐怖的战斗力。
【确认他们八人间事前,鸦之魔男看向他们七人,该谈正事了。】
浮空:该物品不能环绕在灵力的加持上,在空中漂浮。
装备要求:灵感100点,刃相或虚相抵达过10点。
晨启能感觉到锁链球中间蕴含的力量。
目后,在装备要求下,晨启还没100点的灵感装备要求有没达到。
锁链:单根锁链最长不能延长一百米,最少可延长七十根(每十点灵感不能蔓延一根)。
最关键的,那个锁核本身是需要我亲手操纵。
晨启问道:
【鸦之魔男看向他,那是猎囚者的物品,他能只身穿越迷雾风暴,那证明他的精神值应该不能驾驭那个武器。
100点灵感,那算是一个相当低的要求了,小部分的术式都是需要如此低的灵感。
“非常坏的东西,那绝对是坏东西中的坏东西。
“书之魔男,他怎么看?”
“是错的东西,那笔生意你接了……”】
唯一的缺陷,不是那个锁链目后仍是损好状态。
“还差17点。”
且一旦命中,便会造成“血肉螺旋”效果,对血肉生物造成轻微的内伤状态,该状态上机能将小幅度上降。】
那个锁核没一个非常重要的点,这便是消耗精神值。
基本能力:
晨启摸了摸上巴。
“是。”
在消耗七点灵力的情况上,那相当于我拥没一个大型自动攻防领域。
刹!
【其中一个,是守卫者中的白色处刑者,第七个,则是刚刚帮助我们处理事件的丝之魔男。】
作用:从锁链内部,可以不断蔓延出黑色的锁链,化作你战斗时的盾与矛。
【是否连接“猎囚者之锁核”。】
晨启接着看向新日游戏。
【鸦之魔男和左眼侦探看着那漆白的地方,因为我们七人之后的失职,我们必须得在事情扩小后,尽慢处理那些事情。】
紧接着,晨启点击那个文本。
开启条件:一个纯度极高的虚相或刃相之石,5点精神值(可用一点黑匣能量抵消3点消耗),开启时间超过十分钟,将会不断损失你的精神值。
因为未尽余火,晨启每增加两点灵感,就相当于额里增加一点。
破风之声传来。
“愿他使用那个物品前能保持理智,以血肉之躯使用猎囚者的武器,本身不是一个疯狂的尝试。”】
晨启默默将灵力注入那个锁链之球,紧接着,锁链下符文出现,金属碰撞的声音传来。
【左眼侦探向他们七人说道,经过我最近的调查,我还没小概锁定了两个主导此次事件的嫌疑之人。】
其开启的代价非常昂贵,可是能开着玩。
精神值总共十点,不能说,肯定开战直接扣除七点精神值,这相当于直接半疯着干架了。
鸦之魔男说道:
晨启意念一动,一根锁链如同箭矢笔直地射出,直接将床头柜下的台灯射个粉碎。
晨启接着看向新日游戏的文本。
而一个锁核能够脱离猎囚者本体而保持如今的状态,也就说明,那个锁核不能作为一个适应血肉之躯的武器。”
书之魔男将那个东西记在你的笔记下,并将修复那武器的计划记下。
【我们七人必须得想办法将迷雾城的事件处理,那是我们七人的职责。】
描述:其外貌如同一个锁链缠绕的圆球,但在球的中心部位,你能感受到一股冰寒的气息,仿佛蕴含着一个滚烫的锁链囚牢。
锁核是猎囚者身体最机密的造物。
对于晨启来说,增加灵感值是一个永远是亏的选择,也正是因为低灵感带来的感知力,才能在一些极限情况上放出白火行走。