重生2003平凡之路
作者:张小乐乐 | 分类:都市 | 字数:41万
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第六十八章《劲舞团》
我们公司接下来就是要开发自己的端游了,项目我已经决定,《劲舞团》!这是一款免费舞蹈类电脑客户端游戏。其类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏内采用游戏币和点卷双系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,游戏币用于购买人物基础形象和部分道具,点卷用于购买虚拟角色的服装、表情、配件等和部分功能道具,点卷需要通过我们的YY币购买才能得到。玩家可以自由地购买发型、衣服、裤子、鞋子、以及其他类型物品来打造自己个性的游戏人物。
具体我有几个想法,张君你记一下:1.充满个性的可爱而多种3D人物造型,重点刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品。随时随地抓住观众的视线,变化诡异的舞步和强烈的节奏感就掌握在指尖。劲舞团和其他游戏不同,而不同点就在于采用了3D,模拟真人版造型,目前市面上还没有同类型的游戏。
2.风格节奏迥异的庞大舞曲库,要求你尽量收录目前所有具有代表性的舞曲。伴随着舞蹈摇动身体的同时,置身于美轮美奂的舞曲中。
3.精彩的特写功能,在多达6人同时进行的游戏中,如果谁获得的分数最高,那么全场观众的目光都会聚集在他身上,仿佛置身于一个华丽的大舞台。
4.简单容易的操作方法,简单易上手,毕竟游戏的主要群体还是以普通玩家为主。
5.华丽视频与强烈音频的最佳组合,各种各样的舞台、灯光,沉浸于华丽的夜景和霓虹灯下,跟着轻快的节拍跳出令人狂喜的舞蹈。当然除了基础舞台之外,其他华丽的舞台是需要玩家另行购买的。
6.富有个性的NPC,NPC的台词根据场景不同而各异,让玩家体会到如临现场的感受,提高对游戏的注意程度。
7.对战系统,跟着音乐节拍跳舞时可获成功并可提高与攻击/防御相关的值。这个值增加到一定水平后,就可攻击其他玩家。按下舞蹈启动键启动舞蹈,按下攻/防键启动攻击或防御,攻/防键也要按照跳舞的节律适时按下,才能启动攻击或防御,攻击和防御也按照节拍显示。攻击时,会出现空中打雷或下冰雹等特效,此时玩家要进行防御,防御失败时,在一定时间内不能跳舞。
8.玩家可自由设定舞蹈,如果所有玩家都跳相同舞蹈那就略显乏味,我们让玩家可按照不同的音乐在舞蹈列表中选择和设定自己所喜欢的舞蹈,可按不同节拍设定舞蹈,从而更能表达玩家的个性,也降低了每次设定舞蹈的麻烦。当然这些特别的、华丽的舞蹈动作需要点卷来购买。
9、就是游戏画质了。这方面我要求你在满足现有的大部分电脑配置可以运行的情况下,做到最好。
有什么问题没有?有的话现在可以提出来。
张君:“张总,您真是一个设计游戏的天才!我已经预感这个游戏将有多么的火爆了!您放心,我一定把我们公司的第一款端游做好。但是确实有几个问题,游戏的制作都没有问题,但是游戏里面使用哪些音乐,还有舞蹈动作的设计,我们这些人都没有相关经验,需要专业人士的帮助才行。另外游戏人物的衣物、装扮等设计也需要一些时尚的女生来帮忙才行。其他的问题都不大。”
张乐:“我们的YY音乐和YY视频当时建立时就购买了大量版权,正好可以用于我们的劲舞团之中,也属于网络发行的一部分,所以这一部分你可以利用YY音乐,都是现成的。至于舞蹈动作的设计和游戏人物、装扮的设计,我会找专业的人过来帮你的。这些都可以解决,你觉得需要多久我们的劲舞团可以做出来?”
张君:“要做3D游戏的话,就要用到即时3D引擎,3D引擎是将现实中的物质抽象为多边形或者各种曲线等表现形式,在计算机中进行相关计算并输出最终图像的算法实现的集合。 3D引擎就像是在计算机内建立一个"真实的世界",目前我自己做的3D引擎还不完善,如果要用的话可能开发时间会久一点,就算舞蹈、和设计能跟上的情况下,恐怕也需要半年左右,如果有现成的3D引擎的话,那开发难度将大大降低,时间也会大大缩短。”
张乐:“舞蹈方面我来找人吧,你先着手开发,哪里能买到3D引擎?需要多少钱?”
张君:“引擎费用通常有两种支付方式,一种是相对低廉的购买引擎的费用加上你卖出产品数量的版权费,另一种是较高的购买引擎的费用而不用支付附加的版权费。还有就是支持多平台功能的费用,游戏要想支持的平台越多,你要支付的费用就越多。目前国外好的3D引擎大多价格昂贵,几十万到百万美元不等,也有许多免费的引擎,但是质量就参差不齐了,国内肯花钱买合法引擎的公司不到十家,大公司一般都是自己开发的。所以这方面还得看张总你对我们这款游戏的预算。”
张乐:“以我们这款游戏的需求,对3D引擎的要求并不高是吧?!”
张君:“没错,我们这款游戏并不算是大型3D游戏,紧紧是3D人物和场景而已,并且自主行为并不多,所以用一些普通一点的引擎也可以完全满足我们的需求。据我所知,京城科技大学目前研发了一款叫做“天空”的3D引擎,虽然不是为制作游戏研发的,但是用来制作游戏完全可以。”
张乐:“这款“天空”引擎卖吗?如果我们用来做游戏的话,跟国外的引擎比怎么样?”
张君:“我在网上看到的信息,“天空”引擎是由京城科技大学电子信息工程系独立研发的项目,目前已经完成,对方准备采用授权的方式出售,按版本收取费用,就是说我们买了这个版本的话,后续对方升级版本的话,我们还需要重新购买。但是这个引擎对我开发的引擎很有借鉴意义,相信有了这个引擎,我们自己的引擎也可以很快完善。”
张乐:“好的,这个引擎我去购买,如果可以的话,我希望我们下个游戏可以使用你制作的引擎,公司会出钱向你购买,到时候肯定会给出一个让你满意的价格。”
张君有点不好意思道:“张总,我不是这个意思,能利用公司的平台,完成我的梦想,我已经很知足了,本来就是我工作时候制作的引擎,自然属于公司的。”
张乐:“张君你也不用不好意思,或者我换个说法,鉴于张君你为公司做的突出贡献,公司肯定会给出你应得的报酬,你忘了这是我们的企业文化了吗?而且我们公司现在的发展蒸蒸日上,还有这么多的用户支持我们,我相信这是我们的第一款游戏,我们以后还会有更多的自己开发的游戏,到时候这些我们自主研发的游戏都将打上你张君的名字,我相信张君这两个字会成为国内游戏历史上最为醒目的名字的。”
张乐一般不跟员工谈梦想,只谈钱,因为你跟一个一个月开1000的工资,强制性加班,加班费一小时没几块钱,加班还不包饭,加班晚了还得打车回家,加班费连打车费都不够的员工不谈钱,光谈梦想,那纯属是扯淡。
但是对于张君这种,钱已经足够了的公司骨干,那就必须谈梦想,谈未来,而且张君本身对于开发游戏就十分热衷,张乐给了他实现自我的平台,画出了青史留名的大饼,张君岂能不效死乎。
对于普通员工张乐只谈钱,工资给同行业最高,福利最好,加班费顶满,任何员工要离职都会仔细考量自己以后还能不能找到待遇这么好的公司。这才是公司的核心向心力。
张乐盘算了一下近期自己需要做的事情,YY方面,地推目前还在筹备阶段没有启动,代言人方面也需要的婊婊的回话,游戏方面,浩方那边需要尽快谈,暴雪方面也需要自己到魔都一行。其他的游戏制作,运营维护就交给员工了。倒是360方面自己需要关注一下了。
房地产方面只等香江的资金到位就可以开展了,也不需要自己操心。
手机方面自己要抓紧了,别到时候弄不起来就抓瞎了,放大佬的鸽子可不好,以后回老家恐怕会有麻烦。
音缘影视公司这边剧本还需要抽时间写一下,不着急,先让高天赐他们几个折腾着。
那自己这边就先紧着离得近的开始解决,时间是自己现在最需要的。