从零开始缔造游戏帝国
作者:达尔文动物园 | 分类:都市 | 字数:889.1万
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第1008章 内测玩家:“这真的是我玩的那个游
[金刚猿]和[南市一条街],其实都在一个地方。
不同于长安城将市场安排在中轴线两侧,分别称为[东市]和[西市],规模相近。
在神都洛阳,两个市场以洛水为中线,分别称为[北市]和[南市],而[南市]的面积,接近[北市]两倍,占地面积不小。
所以林游在标题中说的[南市一条街],其实准确的描述,应该是[南市区域中的一条街]。
而这条街最特殊的地方在于:在《黑暗之魂》中,它几乎变成了一个动物园。
异变之前,这里每天都有很多耍猴的、斗鸡的、驯兽的、弄蛇的、演马戏的……十分热闹。
而现在,被魔火改造之后,这地方就变成了精英怪的乐园。
遍地飞禽走兽。
[金刚猿],就是其中两个BOSS级异兽之一。
在实机演示中,林游全身都被一身黝黑的皮甲包裹——主要是为了包裹住左臂的[机关义手],免得剧透。
他手中拿着的,当然不是[村好剑],而是一把和瘴气颜色几乎一致的黑红色长剑。
出现在画面中后,他做的第一件事,就是调转剑刃,一剑捅进了自己的肚子!
鲜血飞溅!
“啊???”
因为林游发布实机演示,兴冲冲跑来围观的玩家和网友们,瞬间就懵了。
还没等他们反应过来,林游就从肚子里拔出这把剑,然后——
再一次捅了进去!
又是鲜血飞溅!
只剩下一丝血皮后,他取下腰间的酒葫芦,随手丢到地上。
玩家们这才反应过来:
“没看出来,林游这么猛啊!”
“为了证明无伤,先把自己砍到丝血,一碰就死是吧?狠人!”
“无敌!冲冲冲!”
……
林游这个别开生面的开场,瞬间就激起了所有玩家的热情。
——大家就喜欢看这种挑战极限的戏码!
但知道内情的秦松云,却一把捂住了脸,一肚子都是吐槽的话——
“这明明就是公开卡BUG!”
“你是真不怕游戏发售后,被玩家们追着骂啊?!”
那把武器的名字叫【血怒】,正常状态下属性比同级别的武器偏低,但它的特效却十分特殊:
玩家的血量越低,武器攻击力越高。
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如果低于10%,攻击力甚至能翻一倍,一跃成为同级别最强武器!
同时容错率直接降到谷地,一碰就死!
这件事离谱在哪里呢?
【血怒】的特效,是武器自身的特效,严格来说是[武器]得到了BUFF,而不是玩家自己,所以不会显示到玩家的状态栏。
也就符合了林游标题中【无BUFF】的要求。
玩家们对此自然一无所知——连那3000名内测玩家,也都没拿到这把武器呢,所以弹幕里全是[铁血真汉子]之类的弹幕。
林游胳膊一甩,机关义手中的勾爪弹射而出,抓住房檐后再自动收缩将他拉向空中。
“哦!自动钩爪!”玩家们再次欢呼出声。
林游没有飞到房檐上,而是半空中就松开钩爪,从天而降,一剑捅进了空气中。
“噗!”
空气中溅出鲜血。
一个隐形的猴子现出身形,倒地死去。
“???”弹幕立刻就变成了问号。
可画面中的林游丝毫不停,再次甩出钩爪飞向空中,借着惯性撞进街边建筑物的二楼,一剑捅进焦炭一样的店小二心口,直接秒杀。
接着就地一滚,躲开一支箭,并顺势一个飞踢,将一个魁梧的弓箭手从窗边踹出去,直接掉进地面上足有一丈宽、深不见底的裂谷中。
地形杀!
接着潜行抹喉一匹马,从天而降钉死一只超大蜈蚣,裸绞一只棕熊……
林游靠着极高的攻击力,借助潜行、地形、高度、陷阱等各种可以利用的条件,速杀小怪和精英怪。
每一步都紧紧衔接着下一步,紧锣密鼓,又流畅自如,看上去就像杀手之王来到了新手区。
见一个杀一个,完全没有一合之敌!
往往怪物还没看到他,就被他一剑送上了西天。
少有那些地形和时机限制,实在没法偷袭的,也能靠着精妙的路线安排拿到先机,然后靠着攻击力超高的【血怒】迅速干掉。
直到来到[南市一条街]的尽头,看到一只巨大的猿猴。
那就是这个区域的BOSS之一——【金刚猿】。
这家伙的肩膀上,还睡着它因为魔化死而重生的主人——【耍猴人】。
看名字也能明白:这原本是南市中的耍猴人,在魔火烧过来后,猴子率先异化。
耍猴人不希望自己的猴子成为祸害,掏出一把巨大的斩马刀,冲上去就要斩断【金刚猿】的脖子!
但他失败了。
刀锋砍进脖子的剧痛,彻底击溃了猴子的理智,一巴掌将主人拍死在了肩膀上。
接着魔火也改造了主人,将其复活成为了BOSS【耍猴人】。
这是一个难度极高的二合一BOSS。
但因为林游一路速杀过来,小怪和精英怪都没能发出太大动静,BOSS也就没被惊动。
林游得以从天而降,抓住仍旧嵌在金刚猿脖子里的那把斩马刀,一个怒吼加旋刃,金刚猿足有马车那么大的头颅,应声而落!
BOSS?
照样秒杀!
弹幕早就变成了一片欢呼的海洋,现在看到这瞬间秒杀BOSS的场面,弹幕的喷涌速度再次翻了几倍!
剩下的事情就简单了——
林游和耍猴人一对一!
到这里,林游没有再像之前那样偷袭、翻滚、迂回,而是直接冲上去正面硬杀!
没有盾牌,没有躲闪,BOSS所有砍过来的攻击,全都被林游精准格挡!
火星四溅!
剑锋碰撞的声音像打铁一样响个不停,“当”“当”“当”“当”的声音不绝于耳!
直到某一刻,始终被林游紧逼、没有回气时间的BOSS体力耗尽,连斩终于无法持续,出现了明显的破绽。
而林游,抓住了这个破绽!
他冲上去抓住耍猴人持刀的手臂,一剑穿心,侧身抽剑,转身一个回旋,干脆利落地斩下耍猴人的脑袋!
剑身一震,黑红色的血液飞溅而出,最后收剑入鞘。
此乃——斩杀动画!
这是从《疾速追杀》那里沿用过来的动作暗示技术,不过那时候叫[战斗感应],现在叫[斩杀动画]。
“Ohhhhhh!!!!!!”
“无敌!!”
“爽!”
“牛逼!!”
“精彩!”
“这就是我要的游戏!赶紧发售啊!!”
……
弹幕已经完全没有人再讨论技巧、怪物、情报之类的事情,所有人都在为林游这一场华丽的斩杀秀而欢呼不止,高喊精彩!
而这是当然的。
林游为了打出这个精彩的片子,连新家装修的事情都给推迟了。
——他游戏技术确实不弱,现实中也有刀法的底子,但这不代表他可以轻松打出这段演示。
光是这条速杀路线,他都和小梦研究了快2个小时。
然后一路踩着拍子成功打出来,又花了3个半小时。
【金刚猿】秒杀不难。
但和【耍猴人】打铁,通过背板来完全格挡所有攻击,并始终紧贴BOSS,不让其后撤拉开距离,全程没有一次犯错,又花了2个半小时。
就这,还是他没追求一镜到底!
——【金刚猿】和[南市一条街],其实是两段素材。
林游觉得这都是小问题,反正标题也没说“一镜到底”,【金刚猿】和[南市一条街]之间也用【X】号做了区分。
完全说得过去!
而玩家们看完片子,根本没人在意这是不是一镜到底,全都在直呼牛逼,并彻底确信了——
这就是一款爽游!
——看别人玩都这么爽,自己玩岂不是更爽?!
但秦松云看完这段演示,却很想冲到林游家里,当面问他一句:
“你是不是故意的?”
不只是秦松云怀疑人生,《黑暗之魂》的3000名内测玩家,看完这段实机演示后,也纷纷开始怀疑人生——
“这是我玩的那个游戏吗??”
“怎么感觉一点都不像啊?!!”