异世之最咸鱼领主
作者:鲤孝君 | 分类:奇幻 | 字数:75.6万
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第一百四十七章 亡灵抵御战进行、结束
待到普通亡灵在城底垒上了斜坡之后,后续的职业者等级的亡灵才姗姗来迟。
看着它们借着普通亡灵垒砌的斜坡,直接往上冲,城楼之上的人类却没有什么办法。
和鱼人战争时一样,鱼人的尸体蕴含水属性魔力,不是普通的火焰可以清除的,而这些普通亡灵的骷髅架子则蕴含着阴冷的死亡能量,也不是普通的火焰可以点燃的。
随着那些亡灵通过斜坡直接冲上城楼,和城楼上的人类开始短兵相接。
能够冲上城楼的亡灵除了骷髅架子,也有一些僵尸,食尸鬼,幽灵,甚至是吸血鬼之类的。
这里的吸血鬼不是血族,而属于亡灵,面容也不美丽帅气,而是非常的丑陋。
骷髅架子低阶中阶高阶的都有,而僵尸、食尸鬼、幽灵之类的则一般都是中阶及以上实力,吸血鬼则至少都有高阶实力。
幽灵虽说起步只有中阶,可由于它们没有实体,比较难缠。
不过战场上最多的还是骷髅架子,其次就是僵尸,食尸鬼之类的,幽灵和吸血鬼并不多。
其实亡灵中,应该还有尸巫,黑武士,恐怖骑士,甚至是骨龙,鬼龙之类的兵种,不过这些兵种很少出现在分战场。
尸巫,甚至更强的亡灵基本上都加入那些传奇等级亡灵的亡灵军团中了,一般在野外是见不着的,更不用说这些杂牌亡灵中了。
人类和亡灵的战争在亡灵登上城墙之后,才算是正式开始。
只不过和鱼人战争中不同的是,和亡灵战斗,人类不敢进行的太久,一般一两个小时,就得替换下去清除身上的亡灵气息。
否则那些和亡灵气息待的太久的人类,就有可能被亡灵气息侵袭成亡灵,给亡灵增添人手。
尤其是那些被亡灵攻击到,并且因此受伤的人类,如果不快点去处理的话,被侵袭的速度更快。
因此,人类和亡灵的战斗没有和鱼人战斗那么痛快,总是束手束脚的,毕竟一旦受伤,稍微救的迟点,就容易被侵蚀成亡灵,那些原住民怎么敢放开手脚?
不过领民就没有这种顾及了,只要生命能量燃烧一开,生命能量燃烧出来的火焰谬能将附着在身上的亡灵气息给灼烧干净,根本不怕亡灵的攻击。
只是为了不让原住民误会,外层的领民还是和原住民一样,束手束脚的战斗,只有那些被其他领民包裹住的领民才可以去放开手脚去战斗。
为了让领民都能够获得大量的生命能量,内层的领民和外层的领民时不时的就会进行交换,好让外层的领民也能去里层畅快的获取生命能量。
另外,那些被替换下去的人类,将会使用教会的圣水驱逐身上的亡灵气息,救治受伤的人类时,也需要先用圣水驱逐身上的亡灵气息。
那些圣水中,以光明教会的圣水效果最好,只不过在战场上,光明教会的人反而最少。
毕竟光明教会的神职人员,信奉的都是光明之神,而光明之神的教会本身也控制了三大帝国之一,另外两个帝国怎么可能放心他们在自己的地盘随意传教呢?
因此,就算是光明教会的圣水足够克制亡灵,自由联盟依旧没有召集多少光明教会的神职人员。
据说,光明帝国那边抵御亡灵的防线完全是由光明教会的神职人员构成的,他们仅仅是一个光属性的赐福术就能灭掉不少的普通亡灵。
而且光明教会的神术,还能驱散亡灵尸体上的亡灵气息,没有了亡灵气息保护的亡灵尸骨,温度稍微高点的火焰,就能烧毁,这就使得亡灵根本垒不起斜坡,上不了城墙,不过光明帝国那边也不轻松。
由于光明教会的力量属性克制亡灵,这也导致亡灵将他们当成天敌,和活着的生物不同,活着的生物要是发现了天敌会选择躲避,可亡灵在发现了自己的天敌之后,不仅不会躲避,反而会扑上去,不消灭天敌不罢休。
因此,每次亡灵潮爆发时,去冲击光明帝国防线的亡灵也是最多的,甚至冲击另外两个帝国的亡灵加起来,都没有冲击光明帝国的亡灵多。
……
随着战争的进行,亡灵的等阶也越来越高,人类方应付起来也越来越困难,甚至需要用圣水涂抹武器和护甲,人类才能和亡灵打个旗鼓相当。
这也不是亡灵的等阶比人类的高,只是亡灵不惧受伤,可是人类却不敢让亡灵的爪子和武器伤到自己,否则很容易被侵蚀成亡灵。
在人类束手束脚,而亡灵能够放开手脚战斗的情况下,人类自然没办法和亡灵打成平手。
唯一没有这种顾忌的领民,又得防备原住民发现领民的异常,专门分出部分领民阻拦原住民的视线,让领民们也没有办法完全放开手脚。
好在随着战争的进行,那些储备物资,比如圣水,光明祝福的卷轴也像是不要钱一样的在使用。
保护人类不受亡灵气息的侵蚀,让人类稍稍放开了手脚,否则人类会打的非常艰难,甚至会输掉这场防卫战。
好在帝国都有准备,提前就从各大教会那里预备了足够的圣水,甚至从光明帝国购买大量的祝福卷轴,用来防护亡灵力量。
每次亡灵潮发生的时候,也是光明帝国大赚特赚的时候,毕竟那可是两个帝国的订单,不赚怎么可能?
甚至光明教会想赚的少都不可能,现在还有另外两个帝国给分担亡灵潮的冲击,光明帝国都已经非常危险了。
要是他们不卖光明属性的卷轴,导致另外两个帝国的防线出现问题,到时候将由光明帝国独自去承担整个亡灵潮,这会让他们更加难受。
……
随着战争的进行,亡灵死了一波又一波,可亡灵依旧是没日没夜的冲击着领民们守护的城墙。
由于有之前的鱼人战争打底,在来之前,那些圣阶领民就给其他领民做过心理辅导,让他们获取生命能量的效率要稍稍高过鱼人战争时的领民。
战争正式开始没有多久,领民们就基本上都提升了一阶,然后积蓄了再提升一阶的生命能量,之后他们就和之前参与鱼人战争的前辈一样,开始不断的爆生命能量储存栏。
为了避免原住民发现领民的异常,参与这次亡灵守卫战的领民也是进行了等阶限制的。
在回到他们的驻地之前,他们是不可能再去提升阶位了的,只能将那些多余的生命能量储藏起来,由于获取的生命能量一次次的超过生命能量储藏栏的上限,开始一次又一次的爆储存栏上限。
这批领民和之前的前辈一样,看着自己辛辛苦苦获得的生命能量,用来重塑储存栏,他们也非常的无奈,可也一样没有办法。
这次的亡灵守卫战一直持续到亡灵气息狂暴结束,那些有点智慧的亡灵才慢慢退去。
最后只留下一些没有什么智慧,只遵循本能的骷髅架子,在城墙下面随意的游荡。
由于亡灵气息不再狂暴,那些没有意识的亡灵,也没有了确切的进攻目标,成为了到处游荡的野怪。
那些堆积在城墙外的亡灵尸骨,也慢慢的被神职人员的神术给清除掉亡灵气息,化成泥土。
之后,自由联盟就开始清除帝国边界的死亡气息,只不过这件事就和领民佣兵,或者那些王国公国的势力没有多少关系了。
……
和上一次鱼人战争时一样,怎么来的帝国,就怎么回的王国。
回到王国后,所有的领民佣兵又去了领民佣兵团底下的地下室,去突破圣阶。
这次突破到圣阶的领民佣兵更多,而且这批领民佣兵中,B级资质的有两个,都突破到了四级圣阶,而且四级圣阶除了他们,之前就是圣阶的领民佣兵,都提升到了四级圣阶。
这批突破到圣阶的领民佣兵不仅数量上,质量上也远远的高于上一批的领民佣兵。
或许是因为在狂暴的亡灵气息的催促下,亡灵没有退缩的念头,不像鱼人还会有意思的控制己方职业者的死亡,而亡灵根本没有这个想法,不管是普通亡灵,还是职业者亡灵,甚至是圣阶亡灵,到了战场,就没有躲在战场后面的。
这才让领民佣兵们获得了足够的生命能量,让这批领民佣兵都获得了大量的生命能量,用以突破到圣阶。
等这些领民突破到圣阶之后,领民佣兵团又空了,又只剩下了一个头和一个尾。
而且由圣阶领民佣兵去其他公国建立的分佣兵团,由于时间还短,根本还没有诞生出一个高阶的领民,这使得领民佣兵团根本没有新血可以补充。
不过这次领民佣兵团在上交贡献的时候,就和自己的东家约定好了,领民佣兵团需要休整,一段时间内没办法听从他们的召唤。
因此,这次领民佣兵团不用害怕自己东家的召唤。
可每次发生这种大事件,领民佣兵团就得空一次,也不是个事情。
所以之后领民议会给所有出去建立分据点的圣阶领民们下令,加快建立据点,争取快速培养出九阶十阶的领民。
免得下一次领民佣兵团再遇到这种事情,领民佣兵团又得瘫痪数个月。