凡力
作者:狂小风 | 分类:仙侠 | 字数:152.7万
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第五百一十二章 四维生物
帮我忙?
周伟闻言一愣,并下意识朝屏幕中的许浩看去。
从刚才的交手中便不难看出,这只会说话的特殊喽啰,战斗力确实略强于其它小怪。
可若是与那黑球巨人相比,特殊喽啰的实力就有些不够看了,这不免周伟心生顾虑。
对战黑球巨人时,他死了倒是没什么,大不了从头再来就是。
游戏人物死亡能够读档复活,且读档并不会让隐藏剧情消失,这一点是已经确认的。
可那只特殊喽啰就说不准了....
作为游戏中的小怪,对方若也被黑球巨人所能,周伟能否通过读档,将其复活呢?
万一读档之后,那特殊喽啰不再有自我意识咋办?
游戏内。
似是看出了周伟心中所想,许浩出言提醒道:“你不用考虑太多,直接上去打就行了,你死了我能帮你复活。”
复活?
听到这番解释,周伟眼中露出意外之色....他看了眼那特殊喽啰后,便抱着一丝怀疑态度,控制着人物朝黑球巨人冲去。
…
泰坦界。
废弃村庄内。
望着二号裂魂的背影,许浩心中突然想到了一个问题:
泰坦界未被统一前,共有13个国家连年交战,如此自然能源源不断地,为不可名状提供‘怨恨之力’。
但现在的情况却大不相同。
从‘裂魂’这一疑似主角的游戏人物身上,便不难看出,许浩所在的思想世界,应该是一款单机游戏。
不同于网游,单机游戏是寿命是比较短暂的,尤其是那种带有主线剧情的游戏。
对于大多数玩家而言,通关一款带有剧情的单机游戏后,一般都是不会去玩第二遍、第三遍的。
就算有,那也只会是少数死忠粉。
仅靠一小批死忠玩家,根本无法为不可名状,提供足够多的负面情绪。
简而言之。
这种以游戏的形式,将思想世界与现实世界连接,进而收割‘怨恨之力’的方法,并不能持久。
等到泰坦界的人类消耗殆尽,现实世界的玩家也逐渐流失时....那么不可名状,不就又得去另辟蹊径?
比如,转而去收割现实世界的人类?
…
现实世界。
三河市军部基地。
李卫国透过望远镜,望着聚集在天空中、遮蔽阳光的黑色雾气,眼中露出一丝忧虑之色。
这聚在空中的黑色雾气,就是昨天夜里出现的。
这些黑色雾气并非自然现象,而是因《追光》这款游戏所产生的....黑雾有着与游戏中一模一样的特性。
除了能遮蔽阳光外。
当有人不慎将黑雾吸入口鼻时,吸入者便会如《追光》游戏里一样,受到黑暗污染而变得疯狂。
根据游戏设定,凡被黑暗污染之人,除极具攻击性外,以后都只能生活在黑雾之中。
他们无法在有光的环境下视物,只有身处黑雾笼罩的区域时,被污染者的视力才能得以恢复。
“唉....”
想到这里,李卫国不禁叹了口气,并看了眼手机上的时间。
现在已是正午时分了....
也就是说,空中黑雾已出现了将半天左右。
在短短的半天时间里,那聚集在空中的黑雾,就已覆盖了三河市近四分之一个城区。
按照这种速度,最多不超过两天,整个三河市就会彻底被黑雾笼罩。
届时,三河市将彻底陷入黑暗之中....甚至还会有市民,因黑雾影响而变得疯狂。
为应对即将到来的危机,军方高层早在今日凌晨,就已制定出了一系列的应对措施。
首先是《追光》这款游戏本身:
为尽可能控制住事态发展,高层已将《追光》游戏的所有下载渠道,尽数封杀。
在压下网上的声音后,军方又聚集了一批心理学家、人工智能学专家,等各领域尖端人才,从各个角度去分析研究《追光》游戏的秘密。
其次,就是加紧建立隔离黑雾的地下庇护所,防空洞....并提前备好足够多的救灾物资。
另外。
疑似打出了《追光》‘隐藏剧情’的周伟,也同样受到了军方的重点关注。
…
泰坦界。
某片弥漫着黑雾的沼泽上。
凭着二号裂魂的强大战力,以及许浩能够‘重置’死者的能力,二号裂魂轻松便击杀了废弃村庄的光球巨人。
如此轻松便解决了关底BOSS,这让二号裂魂的操作者精神大振。
在许浩、二号裂魂的配合下,二傻与一号裂魂跟随在队伍后方,众人很快就将剧情推到了末尾。
根据一号裂魂透露的信息,许浩得知:
这泰坦界的黑球巨人、黑雾,似乎都源自于一只名为‘憎’的邪神....只要将这只邪神战胜,整个世界就能得到救赎了。
至少一号裂魂本人是这么说的。
不得不说。
作为游戏主角,裂魂确实是有着得天独厚的优势。
凭着能吸收‘怨恨之力’的天魔体质,裂魂在击杀了大量喽啰、各种关底BOSS后。
第五百一十二章 四维生物
仅不过半天时间,他的战力就已从最初的一万多点,提升到了现如今的点。
同时,游戏的进度,也已被顺利推进到了‘迷雾沼泽关卡’。
这一关就是游戏中的最终关,关底BOSS便是泰坦界的万恶之源,那只名为‘憎’的邪神。
至于见到这只邪神的方法....
沼泽上。
作为一名玩家,二号裂魂自然是清楚通关攻略的。
——召唤出邪神‘憎’唯一方法,便是将收集到的关底BOSS首级,按照特定顺序摆放至地面。
沼泽地上。
见趁着二号裂魂忙碌的空档,许浩寻了一处隐蔽角落,半蹲在地,并尽力收敛住自身气息。
不多时。
随着二号裂魂将阵法布置完成,沼泽上的黑雾便也随之涌动起来....那些黑雾聚在一起,形成一五十多米高的巨大头颅。
这头颅上五官不显,只能依稀看到其轮廓,在这头颅的眼眶位置,还不时散发着诡异红光。
见到这声势浩大的一幕,许浩又再次向后拉开了一段距离,眼中露出一抹凝重之色。
这只巨大头颅,便是那名为‘憎’的邪神了么?
这黑雾头颅,的确有点东西:
凭着自身神识,许浩能很明显从那透露中,感觉到一股不可言说、且无法形容的恐怖气息。
这是唯有不可名状生物,才能带来的巨大恐惧。
在察觉到这一点后,许浩是真的有些怂了。
他心中甚至生出了逃跑的想法。
能窃取到‘不可名状之力’固然是好,但若是要拿自己性命去冒险,就有些得不偿失了。
合体期修士寿命悠长。
哪怕许浩这次‘入侵’无功而返,但只要能保住性命,那一切就都不是问题。
但许浩转念一想:
既然这黑雾头颅是游戏最终BOSS,那便表示,它与二号裂魂的实力,应该是不相上下才对。
如果相差太多,玩家就没办法通关了。
想到这里,许浩便小心取出了储物袋内的铁片探测器,并朝着远处的黑雾头颅看去。
数秒后,那黑雾头颅的正上方,浮现出一组‘’的数据。
就这?
黑雾头颅的战力,令许浩大感意外。
这散发出恐怖气息,疑似不可名状生物的巨大头颅,居然只有元婴期巅峰的战力?
可这也不应该啊?
如果这头颅这么弱,那刚刚的恐怖气息,又是怎么一回事?
带着一丝疑惑,许浩放出体内神识,分出一丝朝那黑雾头颅探了过去。
‘噗’!
就在许浩神识接触到黑雾的一瞬间,他整个人便如遭重击般,从口中喷出一口鲜血。
许浩双眼圆瞪。
他半跪在沼泽地上,大口大口的喘着粗气,心中感到无比疑惑。
这黑雾头颅的实力,明明只有元婴期巅峰....可对方散发出的气息,对方的神识,却如不可名状般强大。
这....
许浩不敢再继续试探黑雾头颅了,既然那大脑袋战力并不是很高,他便打算先静观其变再说。
许浩转头,朝二号裂魂看了过去。
按照他之前的推论,当游戏进度被推进到末尾时,无数平行时空便会汇聚到一处。
平行时空合并的同时,也会将游戏玩家们散发出的‘怨恨之力’,合而为一。
届时,许浩便能通过吸收‘怨恨之力’,来窃取到此世界的‘不可名状之力’了。
可事情的发展,却有些脱离许浩预料:
眼下游戏进度明明已到了末尾,可作为游戏主角的‘裂魂’,却并未散发出大量‘怨恨之力’。
这不禁让许浩眼中露出一抹失望。
难不成,这一切都只是自己想太多了?这所谓的泰坦界,根本就不是用来收集‘怨恨之力’的?
但这也说不通啊。
根据刚才的探查,许浩几乎能百分百确定:即便那黑雾头颅并非不可名状,也必然与不可名状有着某种联系。
不可名状会将黑雾头颅,安排在这游戏末尾....
除了收集合并‘平行游戏世界’,所产生的大量‘怨恨之力’,许浩便再也想不出其它理由了。
许浩猜测,这‘怨恨之力’之所以没能出现,可能是某个条件还尚未达成。
许浩盘坐在沼泽地上,并取出一块肉团放入口中。
他一边恢复着神识受到的损伤,一边观察着当前战局。
相较于战力高达点的黑雾头颅,二号裂魂的战力仅有点,与头颅交手还是有些吃力的。
稍有失误,二号裂魂就会丧生于黑雾头颅手中。
但好在,许浩有着近乎于无解的‘重置’能力,能够帮助二号裂魂....不多时,那黑雾头颅的血条就已被打空。
这就要结束了么....
见黑雾头颅即将被杀,可‘怨恨之力’却还是不见踪影,许浩眼中露出了一抹失望之色。
不同于痛苦、欲望等情绪。
要想产生怨恨情绪,就必须同时满足两个条件:
第一,便是散发出怨恨情绪的主体——这款游戏里散发‘怨恨之力’的主体,便是玩家。
第二,便是玩家散发怨恨情绪的目标——在这款游戏里,这一目标是游戏中所有的怪物。
或者说,是最终关里那名为‘憎’的邪神。
一旦邪神死亡,则玩家们的怨念也会随之消散....如此一来,‘怨恨之力’自然也不复存在。
一旦通关,许浩的谋划就全部付诸东流了。
为争取到足够多的时间,去找出藏在剧情末尾的‘怨恨之力’,许浩打算出声阻止裂魂。
同一时间里。
在黑雾头颅血条见底后,二号裂魂从地面一跃而起,挥动着战斧朝黑雾头颅劈了过去。
按BOSS当前血量,这一击砍下去,对方必死无疑。
不能再等了。
许浩出声阻止道:“哎,你先....”
许浩话刚说到一般,便被沼泽地上,莫名出现的恐怖窥视所打断....这股窥视,令许浩浑身都止不住颤抖起来。
这是来自于不可名状的窥视。
许浩能够很明显地感觉到,有某些存在,即将降临到这片沼泽了。
强烈地危机感,令许浩调动起体内的‘血肉’、‘黑影’两股力量....他已做好了随时召出虚界通道,逃离此世界的准备。
随着时间推移,许浩心中的被窥视感,也变得越来越强烈。
与此同时。
许浩四周的沼泽地上,开始浮现出无数舞动着的虚影....这些虚影,皆是裂魂与黑雾头颅战斗的场景。
见此,许浩心中立刻就有了明悟:
显然,这些虚影都是不可名状的手笔,它正在将无数‘平行游戏世界’合而为一。
这让许浩心中产生了一个疑惑,或者说,他发现了一极度不合理之处:
如果每位玩家在建立新的存档后,都会生成一新的‘平行游戏世界’,那么这些游戏世界的时间线,都必然是不同的。
因为玩家们玩游戏的时间,都各不相同。
有的人会在游戏发布的当日,便购买并通关了整个游戏流程。
但也有人,会在游戏发布的一年后,才购买并打通了游戏主线剧情。
所以,要想将不同‘平行游戏世界’合并,不可名状不仅要合并平行世界,还得合并不同的时间节点。
时间这一概念很是玄奥:
一家咖啡厅在泡咖啡时,会为顾客提供‘放糖’与‘不放糖’两种选择。
假设两种选择,都会为顾客提供‘愉悦’情绪。
那么同一人来到咖啡厅喝咖啡,便会因放糖与不放糖的选择,而衍生出两个不同平行世界。
不可名状将两个世界合并,便能收获两份‘愉悦’情绪。
但若是从时间轴上来看,‘愉悦’情绪还远不止两份——因为顾客并非只有这一天,会来咖啡厅品尝咖啡。
加上时间概念,便就有了更多的‘愉悦’情绪:
若不可名状将不同时间轴的顾客,合而为一,那便能收获十份、乃至千百份的‘愉悦’。
同样地道理。
许浩能感觉到:泰坦界的这只不可名状,就是在合并不同平行时空、外加不同时间节点的‘裂魂’。
不可名状生物,疑似有着合并时间节点的能力。
这种匪夷所思的能力,已经远超三维生物范畴了....或许,不可名状是一种四维生物。