最强游戏制作人
作者:木兰竹 | 分类:现言 | 字数:92.4万
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第61章
独角狼没刹住脚, 直接滚进了坑里。不过这点高度对它来说不算什么,独角狼在坑里抖了抖『毛』,正准备从坑底跳出来,王巡用拆出来的土元素重新制造土堆把狼埋了。
然而妖兽是不可能被这么一点土给活埋的, 王巡这一口气还没松下去, 独角狼就像是鼹鼠一样,从地底下钻了出来。它抖了抖『毛』,冲着王巡嚎叫了一声,好像更狂暴了。
“活埋都没用!不过我可以继续挖坑!”看到自己的策略有用之后, 作为游戏资深玩家的王巡就没有那么慌张了。新手村赠送的低级灵术虽然攻击力不怎么样,但是逃命能力一流, 即使这独角狼一蹦老远, 王巡仍旧能够“轻功”领先独角狼一丁点。而且这个“轻功”居然不耗费蓝条,好像是与生俱来的能力似的。不过看着这轻功名叫“女娲娘娘的祝福”, 或许还真的是主角模板天赋(保命)能力。
虽然王巡这速度一时半会儿也甩不开独角狼,但他一会儿制造大坑,一会儿制造土墙,一会儿往后面拆个树又组合成木板,还是给独角狼制造了许多障碍,让独角狼离他越来越远了。
当看到河流之后,王巡觉得自己可能得救了。他立刻拆了周围好几颗树,组成木板桥跑了上去, 然后等独角狼跑上木板桥的时候把桥拆了。
谢天谢地, 这狼似乎不会游泳, 沉入了水底。
“啧,狗还会狗刨呢,你这狼居然不会……卧槽!它居然用狗刨浮上来了……兄弟,不要这么执着好不好,我真的不好吃,我是人类,人类都是女娲娘娘用泥土捏的!你啃我就是一嘴泥!”王巡看着自己的蓝条欲哭无泪。虽然轻功不需要蓝条,但是拆解组合技能需要蓝条啊!他身上又没有蓝『药』,这还怎么逃?
王巡有气无力道:“算了,不跑了,等死了。”
他用最后一丝蓝将重新拆掉的木元素重新组合成大木桩子,朝着努力狗刨的独角狼扔过去。独角狼被大木桩子一砸,“嗷呜”一声,被喘急的河流冲走了。
王巡:“!!!!!”居然这样也行!
观众们:“!!!!!”居然这样也行!
王巡心里深呼吸了一下,道:“看来我运气还是不错的。不过……这特么也太难了吧?!一头长角的狗都差点弄死我!游戏小白直接就被弄死了好吧!我靠,这个游戏难度真是太大了!红狗真的打算在这里拿玩家的一血吗?!”
观众们提醒:“老王,这个游戏死亡不掉经验不掉装备,在这个游戏,死亡也是游戏体验的一部分。这个新手提示你没看吗?”
王巡破口大骂:“我特么看到了啊!但是能活,谁特么的愿意死啊!气死老子了,老子回自己的石洞睡觉了。休息一会儿,再继续探索。”
那新造的小木屋是不敢回去了,说不定还有狼等着呢。
王巡气冲冲的按照定位往出生地部落走去,当他来到新手部落门口的时候呆住了。
新手部落里一片狼藉,满是血迹。
虽然为了玩家的精神因素着想,血迹被和谐得不太真实,而且如果是未成年玩家,或者玩家进入游戏之前选择了和谐选项,这里血迹都可能不会有,但新手村这样子,显然告诉玩家们,玩家出生的小部落显然已经遭遇不测。
王巡脑子有点懵。他刚才从新手村离开,刚才接了一堆新手任务,刚才和这里每一个npc对话,连小萝莉小正太都不放过,怎么刚出去一小会儿,回来就变成这样了?
王巡沉着脸搜寻部落每一个角落,连这里可能还躲着屠戮部落的凶手都顾不得了。
他搜索到了一些皮『毛』,一些爪痕,这里看上去是被野兽袭击了,王巡一瞬间想到刚才袭击他的独角狼。当他搜索到自己的屋子的时候,发现有人。他在自己那一堆画着不明图案的兽皮堆里找到了一个小女孩。
那个小女孩是之前他逗弄过的部落长老家的小萝莉。
根据和这个部落幸存者的对话,王巡得知这个部落突然路过了一个雌『性』的妖族。因为妖族大多貌美,部落里一些人看呆了。那妖族觉得心里不舒服,便让手下妖狼将部落里的人都吃了。这个小女孩是碰巧帮王巡收拾屋子,躲在了这一堆画了残破阵法的兽皮里,因为灵力干扰,才没被妖狼发现。
女娲娘娘的庇佑能保护村子免受几次攻击,但必须由长老和祭司通过祭祀祈祷才能发动,准备时间较长,还需要耗费灵石。不过洪荒中的其他实力强大的种族一般也不会去主动欺负人类这个灵『性』极低的种族,因为肉不但不好吃,而且也没有灵力让他们吸收,就算拿去炼器,都是垃圾材料。
但其他种族中总有一些喜怒无常的人,他们可能无缘无故的就屠戮人类的部落,让人类部落防不胜防。
“就像是人类有时候心情不好就去踩蚂蚁,小孩子为了好玩用水淹蚂蚁『穴』一样。对于洪荒其他有灵智的种族而言,人类就是蝼蚁。”
第61章
王巡终于理解到了接任务时长老的感慨。
那个妖可能就是心情不好,顺手踩死了一群蚂蚁而已。
王巡按照任务提示,『操』纵角『色』做出了一个拥抱小女孩的动作。现在是第一人称视觉的他心情很糟糕。
说实话,以前他玩的剧情比这个凄惨得多的游戏比比皆是,但是现在他的心情就是很郁闷,郁闷的想要把毁掉他的部落的妖兽,不对,是那个高高在上的妖族给屠干净。
“我无缘无故用水灌蚂蚁洞的时候,蚂蚁如果有灵智,肯定也是这么想的吧。”王巡自嘲了一句,“不过我可没做过这种事。熊孩子时期也没有。”
王巡认真的看着小女孩,接下护送小女孩去另一个部落的任务后,认真的念出了游戏给他的台词:“我一定会报仇,一定!”
虽然人类登顶力量巅峰没有希望,但这不代表玩家就真的毫无还手之力。至少游戏提示上面说了,只要拜得一个有名有姓的师父,妖族低端战力还是有一战之力。
“而且,肯定还有其他方法。”王巡对观众,也是对自己说道,“最终洪荒大地是由人类主宰,这肯定有深层次缘由。造什么房子,我去做任务了!”
然后王巡就把这个游戏玩成了正统rpg,满地图接任务找装备探索世界观,观众们也看得津津有味。
……
王巡和叶菲妮在直播的时候,萧枸也有看。他们二人是红狗第一次签约的直播主,监督一下他们的工作是老板应该做的工作,才不是偷懒『摸』鱼呢。
叶菲妮把这一款游戏玩成了模拟经营。她探索完新手领域之后,并没有直接换地图,而是开始改造部落,搜寻灵石。
所谓高筑墙,广积粮,叶菲妮准备给自己打造一个安全的据点。
叶菲妮的感情很细腻,听她在和npc对话时的语音中蕴涵的感情就能听出来。她一下子抓住了洪荒中,人类连炮灰都算不上的地位。叶菲妮玩的游戏并不多,所以她的思维没有成为定式,即游戏中的事件,比如npc被杀、城镇毁灭等剧情杀事件,玩家是无法左右的。玩家只是一个异世界来客,站在旁观者的立场上,高高的俯视这个世界的npc们。
叶菲妮没有这个思维定式,她做出的选择,是“真实世界”的普通人类大多会做出的选择,即为了自身的安全,和周围熟悉的人,做一些力所能及的事。
于是叶菲妮就开始改造这个简陋的部落,提升这个部落的防御力。让她惊讶的是,当她开始改造这个部落的时候,长老就来主动和她对话。叶菲妮从部落长老手中接了一个改造部落的任务,部落里的npc们会帮助她工作,比如有些低等级如城墙之类的建筑,只要叶菲妮有图纸,npc们就能自己完成;一些复杂的建筑,如果叶菲妮有图纸,npc们也能帮叶菲妮完成建筑的雏形,然后让叶菲妮进行“雕琢”。这大大增加了她的工作效率。
叶菲妮在游戏过程中,也遇到了妖族路过的事件,那妖族在离开前仍旧指示妖狼对部落进行袭击。不过因为叶菲妮时刻紧绷着神经,接了加固部落的任务之后,长老又把可以开启女娲的庇佑关键的钥匙给了叶菲妮。在看到妖狼前来的时候,叶菲妮就及时开启了“女娲的庇佑”。妖狼对“女娲的庇佑”无可奈何,一段时间后好似得到了什么命令,最终离开了这个小部落。
妖狼入侵事件之后,叶菲妮继续留在这个部落高筑墙广积粮。之后,她又遭遇了其他部落投靠等事件,让这个部落地盘越来越大。当这个部落有了自保之力,拥有足够的时间和“人才”,能在发现危险的第一时间开启女娲的庇佑之后,叶菲妮才离开这个部落,开始新的旅途。而这个时候,她在人族的声望已经达到了尊敬,这个就是后话了。
现在叶菲妮刚守住了部落,还在呼哧呼哧的用新手任务给的图纸造并不好看的房子和城墙,并且『摸』索屋子里那些废弃的阵法,给部落增加一些稍稍能用的额外防护。至少,他们得有时间撑到开启女娲的庇佑。
当然这个有时间也仅仅指妖兽来袭。如果是神仙打架,那么这个部落还是瞬间就会被灭掉
“还好只是妖狼,如果是妖族巫族什么的,一挥手我们部落就全灭了。”叶菲妮感叹,“还好系统不会颁布必死的任务。红狗还没有这么丧心病狂。”
……
“一个玩成了模拟经营,一个玩成了正统rpg。”萧枸『摸』了『摸』下巴,道,“不知道还有没有更有意思的。”
他开始搜索其他玩家人气排名前列的洪荒直播,总结了现在玩家们开发的套路。
个人玩家中,大多都和王巡一样,将洪荒玩成了正统rpg。
当玩家完成新手指引的任务链之后的设定是,在妖狼攻打新手部落的时候,如果玩家不在新手部落内,新手部落被毁,玩家遭遇一头落单的妖狼的袭击。玩家只要撑过了一定时间,妖狼会自行离开。
像王巡打得那么刺激的算少见,有的玩家太过慌慌张张,直接被妖狼秒了。被秒的玩家回到部落,就看到王巡所看到的部落被灭的景象。不过,几乎能想到运用“拆解”技能的玩家都顺利过了妖狼这一关。只是他们不是和王巡那样挖陷阱玩大逃杀,而是打地洞逃命。其实系统也有提示,不过王巡当时太紧张,没有来得及看。前面说了,这个在妖狼手中逃命的任务,只要撑过一段时间之后,妖狼自己会离开。一般而言,玩家只要用拆解技能挖个地道,自己往地道里逃命就没问题。实在是害怕钻地下,玩家也可以朝着山跑,然后挖个只有自己能通过的山洞。大部分玩家都是这么通关的。
还有小部分玩家正好在河边,他们直接用木元素造木板,自己抱着木板漂流,妖狼那狗刨也追不上。王巡这样过关,实在是太硬核了。萧枸很期待他玩魂系游戏。
像叶菲妮那样还留在部落的玩家也不少。这些玩家大多是在部落这个“安全区”练习拆解和组合技能,或者琢磨着怎么不靠图纸自己造好看的房子。若在妖族快来的前,玩家还留在新手部落,部落长老就会来找玩家,给玩家一个加固部落的任务,并把开启女娲庇佑的关键灵石给玩家。当妖狼来袭时,若玩家能及时开启女娲庇佑,就能为新手部落挡下这个灾祸。
总而言之,这个世界的剧情是可以通过玩家的行为而改变的,不同剧情中,玩家所获得的奖励也不同。防御入侵或者从妖狼手中逃生后的奖励肯定比失败强一些,虽然不至于拉开玩家的差距,但是多给的灵石还是会给玩家剩下一些搜寻资源的游戏时间。当这些玩家们从游戏中出来,登录论坛之后就会发现这个问题,系统没有将所有细节都事先讲明。这种开放式游戏,玩家自己『摸』索,也是游戏乐趣所在。
团体玩家所遭遇的任务和个人玩家是一样的。不过他们的选择会更多一些,表现得也会更好一些。比如他们如果分头行动,单独遭遇妖狼和守护新手部落两个任务都会触发,如果两个任务都完成,团队所有成员都能获得双份任务奖励。不过任务难度也会加大,比如落单的玩家有几人,就有几头妖狼追。之后任务评价是按照团队总体表现进行评分。
在玩洪荒的时候,特别是团队玩家,华国的玩家和海外的玩家所选择的又有所不同。拿游戏开始之前打赌的建筑系学生们来说,华国的团体分工明确,一部分玩家留在了部落,直接从部落开始改造,一边改造一边种田,一部分玩家被派去探索这个世界。两部分玩家轮流交班,分工明确。
而海外的玩家则全体迅速离开新手村,开始探索新世界,争取学习更多的技能。他们显得更自由散漫一些,更倾向于个人行动。
总而言之,华国的玩家脑海里“守住家”的意识更强,而且更倾向于团队合作;海外的玩家个人意识更强,而且不是很喜欢华国玩家那一番“种田流”的保守打法。