诸天旅集
作者:铛铛炒面 | 分类:其他 | 字数:153.5万
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第三百六十一章 永恒娃娃与斗气
少见的抽到了个体记录,可惜两个人都只能换出一次抽奖。
他将两个个体抽奖撕下。
【已获得物品:恶魂龙骨剑】(200旅集点)
【已获得强化:时间猎人(二转特殊职业)】(500旅集点)
五次抽奖,总价值1400旅集点,可以说是非常赚。
因为对变龙没什么兴趣,首先把人/龙形态转化和龙族的概念换成旅集点,目前1734。
然后是恶魂龙骨剑,这武器是一把双手大剑,品质为8阶红色,还算不错,但比起手头的天命裁决就要差上不少。
他没有收集各种武器的兴趣,所以这东西也直接换成旅集点,目前1934,距离7阶限界突破只差不到100。
最后是两个职业。
神射手这个职业分支下有三十八个技能,被动、主动、奥义都有,绝大部分都在50~59区间。
不知道是这个职业的持有者比较弱,还是因为二转职业本身就是这个强度。
因为技能与阿波罗的远射能力高度重合,而且大部分都不如阿波罗,所以这个职业直接换成技能点。
【职业衍生技能的回收价值将降低80%,神射手(二转职业)可回收为8910点技能点,是否回收?】
虽然回收价值降低了8成,可抵不住技能数量多,回收的数量依然十分可观。
‘回收。’
这技能对他作用甚小,留着没用,就算只能“贱卖”,他也只能认了。
【神射手(二转职业)已回收,目前技能点为点】
丰收稻草人的升阶只需要1万技能点,现在已经足够。
不过还剩个时间猎人的职业没看,不急着提升。
这个特殊职业如名字所说,技能大多是关于时间系能力的。
时间和空间作为仅有的两个第二层级能量,相关技能自然也是贵精不贵多。
时间猎人仅有四个技能,都在75级上下。
一个名为回溯之井,效果是消耗法力值制造一个井,然后再消耗法力值对任一个体进行记录,之后24小时内都可以再消耗额外的法力值将记录个体从井内拉出来,身体与灵魂都会回到记录的那一刻,不论记录个体是否死亡。
虽然三个行为都需要法力值,但效果无疑很强大。
这是叶召首次见到能让人复活的技能,还是无视了个体位置、实力高低等限制的复活能力。
唯二的缺点就是回溯之井本身和法力值消耗了。
回溯之井只能持续24小时,并且十分脆弱,刻意攻击的情况下,即便是3阶也能轻松破坏。
法力值消耗更是离谱,拉人的具体消耗为记录个体生命值*1.5+法力值*1.5+肉体防御力*70+灵魂强度*70,记录的消耗为拉人的20%。
这种限制代表只能复活比自己弱许多的人,或者让记录个体在重伤状态下进行记录,这样才能确保法力值足够。
另外,虽然是复活,但并不能附带记录过后获得的记忆,也就是说探路的意义不大。
这技能在大多数情况下的实际效果不大,可面对不讲道理的怪异种时,这技能倒是能大幅度降低试错成本。
时间猎人剩下的三个技能分别是危险预感、时间操控、时间胶囊。
危险预感顾名思义,就是让人提前知道危机的到来。
比如一小时后有陨石会砸到头上,这个技能就会提醒人,接下来有天上的危险,注意躲避。
预知危机的详细程度取决于危害高低,越可能致死的预感越详细,但可能受到类似能力的干扰。
总体来说是个苟命神技,很适合调查员这个身份。
时间操控的效果没有名字那么厉害,实际上可以概括为“御时”二字。
不过御时效果没有烛龙之眼那么夸张,而且也不限于加速。
时间操控可以让周围的一切加速为原先的150%或减速为原先的80%。
说实话,还算强力,不过在烛龙之眼的五倍御时下,这技能就显得有些鸡肋了。
而且这技能有消耗,不像烛龙之眼,只要身体硬朗,随便加速。
时间胶囊是个比较有意思的技能,可以把技能“包装”并送到未来某个时间段。
简单地说就是让技能延后一段时间生效,使用好的话能实现字面意思上的千击重叠,但使用条件难度太高,基本上只存在于理论中。
这是个有趣而且还算强力的职业,不过更偏向智谋类,和他本人的战斗风格不太符合。
思索了片刻,他还是决定把这职业回收了。
虽然特殊,但确实没什么大用。
【特殊职业衍生技能的回收价值将降低30%,时间猎人(二转特殊职业)可回收为5462点技能点,是否回收?】
特殊职业的回收损耗低了不少,但因为技能数量较少,实际回收的技能点比神射手还要少许多。
‘回收。’
【时间猎人(二转特殊职业)已回收,目前技能点为点】
这5个抽奖的收获比想象得要大。
不仅可以升阶丰收稻草人,还攒够了之后把必要技能提升到8阶的技能点。
旅集点还需要一些才能突破7阶限界,暂时没法用,升技能倒是现在就能进行。
因为技能点较多,需要好好规划一番。
能升阶的技能较少,只有丰收稻草人、往昔之眼,消耗分别为和9000。
能升级而且有用的也不多,分别有刀术宗师、药剂师、长矛宗师、八荒、斗气。
前三个是被动,消耗是对应技能等级数量的技能点,后者是奥义,消耗为技能等级*5的技能点。
丰收稻草人早在升阶名单内,这个可以不用考虑,升就完事了。
往昔之眼的消耗太大,而且平时也很少使用,可以暂时放弃。
79级升到89级的消耗不大,仅有835技能点,剩余的技能点还有一万多,完全可以把能升的都升了。
做完决定后,叶召点击丰收稻草人,选择了升阶。
【技能——丰收稻草人已升阶为永恒娃娃】
永恒娃娃(奥义lv.MAX):消耗5%最大生命值或5%最大法力值,制造一个拥有对应100%生命值上限或100%法力值的永恒娃娃,该娃娃将快速吸收周围能量并储存转化,也可消耗药剂对永恒娃娃进行恢复量补充,最多同时持有5个(无限药制)
——
首先是恢复的针对性增强,不再是50%生命值和50%法力值的均匀分配,可以只恢复生命值或法力值。
其次是制造的方法多了一个,不再局限于放着干等,还能消耗药剂进行转化。
最后就是持有上限增加,朴实无华的增强。
其中最大的增强就是第二条,吸收药剂恢复量的效果代表以后都不需要喝药,只需要用永恒娃娃代替。
听起来还多了个恢复步骤,制造永恒娃娃还要消耗5%的血或蓝,似乎得不偿失。
但喝药多了会产生抗药性,越喝恢复效果越差。
永恒娃娃不同,技能效果受到旅集恒定,不会产生削减。
就像生肖之力,明明被动增幅都会因为等阶提高而产生一定削弱,可3阶时的技能却到了7阶巅峰也没有产生任何削弱。
这是旅集恒定技能效果的结果,而非这些技能原本就能陪伴他到7阶巅峰。
因此永恒娃娃代表了高额续航+无副作用喝药+便携恢复品三样相结合,在辅助技能里绝对属于最顶尖的那一类。
如此一来,以后调配药剂就该往高性价比方向,而不是高品质恢复品方向走。
至于永恒娃娃的恢复选择,1个生命值娃娃以备不时之需,4个法力值娃娃用来平时回蓝。
而且他发现可以用精神力来制造永恒娃娃,也可以用斗气来制造永恒娃娃。
然而千万的2阶恢复品对他恢复效果又差,有又难填满,远不如精神力制造来的实在。
正好技能点剩余很多,没必要过于节省,现在把斗气升上79级,制作更强恢复的永恒娃娃倒是不错。
斗气从26升到79,花了2704技能点。
刀术宗师从75升到79,花了306技能点。
药剂师、长矛宗师从69升到79,各花了735技能点。
八荒从65升到79,花了5005技能点。
至此,提升完成。
总共消耗技能点,剩余1395点。
剩下的只够把一个技能从79升到89,但这个世界的职业不会少,到了元素精灵领地刷几个法师的个体记录就行,没必要省着花。
他点开面板,查看技能变化。
——
斗气(被动lv.79):获得额外法力值,与已有能量体系分开计算,数值会根据具体情况变化,目前可承受斗气值为/。
刀术宗师(被动lv.79):能以更小的代价完美使用刀类武器,使用太刀攻击时,伤害提升79%,所有刀类招式消耗降低39%,已衍生2项招式。
……
八荒(奥义lv.79):向前方突进并横扫,该次攻击造成632%伤害,且附带矛刃附带透力、破甲效果(8阶),矛杆附带粉碎、毁灭效果(8阶),命中单位极大概率陷入破招状态1.5秒。
——
其余的没什么值得注意的,只是单纯的数值变化,斗气的提升则是让他法力值暴增3.75倍。
他开启黄昏后,斗气承受上限又有了变化,提升到了22万。
防御力只提升了50%,可斗气承受上限提升了近两倍。
这很好理解,毕竟防御力与受到伤害的关系又不是简单的加减,当防御力超过某个值的时候,原本的伤害就会降低到可以忽略不计,承受力自然会极大幅度提升。
470显然不是正常7阶乃至8阶能达到的范围,开启黄昏后能拥有22万斗气承受上限还算合理。
叶召趁着开启黄昏的时候,用斗气制造永恒娃娃。
4个能恢复22万法力值的永恒娃娃,他的一场战斗能使用的法力值已经超过百万!
配合雷电权柄甚至可以重现之前灭杀吞噬者的超大范围攻击。
‘看来有必要学一学高阶雷系禁术了……要抽洛格兰的个体抽奖吗?’
叶召思索了片刻,还是暂时放弃了这个想法。
他又不灭国,要这么大范围的攻击做什么?
1000旅集点又不是大风刮来的,更何况还不一定能一发入魂。
‘先到元素精灵领地再说吧。’
他一甩缰绳,太阳战车开始加速。
转眼间便达到了最快速度,化作一道流星消失在天边。