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无敌回合制

作者:天浊青鳞逆 | 分类:游戏 | 字数:85.6万

第146章 暴烈的开局

书名:无敌回合制 作者:天浊青鳞逆 字数:3108 更新时间:2024-11-16 19:25:21

“惝恍迷离又拿到了全场四速。这手脱兔阵果然没有白开。在我的印象里,笑语中的悲凉也是一个比较高速的辅助,现在他居然只能拿到全场五速。抢速到底是给自己带来巨大优势,还是搬石砸脚,往往就只在一线之间。如果抢到了先手,那肯定会有优势;但如果没抢到,那就相当于浪费了自己不少属性点。”落羽杉分析道。

“惝恍迷离给物欲横流加了一手披坚执锐。一开场就要动手了吗?笑语中的悲凉给门庭若市加了一手清心术?有点奇怪,预判卡清心术的话,很容易卡不准目标。而且观战方明显有两个速法,这个时候还要防悔心诀吗?这就好像,人家已经拿两把刀架在你的脖子上了,你却还只顾低头看路面上有没有绊脚的石子儿。”

“这场比赛,几个输出的速度也很关键。因为双方的输出大多是比灵宠更快的抢速型输出。尤其是物欲横流和门庭若市,他俩不仅比灵宠快,通常在比赛中还都能抢到输出一速。但一场比赛的输出一速只能有一个。他们两人这次谁能抢到输出一速呢?是他,物欲横流!箭冲!”

箭冲(中级):消耗一定真元和灵气,对一条直线的单位造成物理伤害,并有一定几率对直线上的单位造成击退(对每个单位的几率分别计算)。

落羽杉在物欲横流使用技能的一瞬间,迅速将视角切到了物欲横流的对面。箭身周围的气流旋转凝聚,看起来空间都已经随之扭曲。若不是回合制游戏,如此长的蓄力动画恐怕要让使用技能的玩家崩溃了。但在回合制游戏中,根本不用担心对方会因为看到技能抬手而提前溜掉。因此,技能的使用者可以安心观赏自己的角色占用其他玩家的游戏时间【滑稽】。

箭矢离开弓弦的一刹那,在箭羽的末端延伸出了双螺旋的气流尾巴。由慢至快,气流最后模糊成了一条风暴。

在落羽杉给出的视角,观众们可以清晰地看到物欲横流随风飞扬的漆黑长发,也可以看到他不停随风抖动的袖口和衣领。甚至,在呼啸的风声中,观众们还可以听到物欲横流的漆黑长袍在猎猎作响。

大约在离弦半秒之后,箭矢冲破了空间的桎梏。就在很多观众眨眼的时候,箭矢消失在了他们的视野里。这一刻,他们的耳机中也变得无声无息。

落羽杉几乎在同时点击了重置视角。在观众们的惊呼中,消失的箭矢再次出现。现在他们已经分辨不出箭矢的本来面貌了。因为此时的箭矢已经彻底包裹在了有形的气流外衣之中,并裹挟着逼人的灵气欺压到了门庭若市的身前。

门庭若市连同他的赤炎鳞狼一同被卷入到了冲击之中,头顶上蹦出了两条惊人的红色数字。幸运的是,他和他的灵宠都没有被这一招击退;否则的话,他们本回合很可能都要多消耗一点体力了。

“脱兔阵带来的速度优势让物欲横流先一步出手,但刚开局的时候对战方的所有单位都是满血,他的这次出手并没有打出压制效果。”

“现在我们看门庭若市如何操作。平砍。这还真是没有意外啊。等一下,这!”

一刀,两刀,三刀,四刀,五刀,六刀!看着无尽徘徊就这么倒下了,没见过平砍流的玩家全都懵逼了!啥?这是平砍?平砍这么牛逼的话,还要技能干嘛?

因为游戏的逐渐发展,刚进入游戏的萌新玩家大多都能找到游戏里的老手带着他们度过最开始的那段时期。再加上前期的升级速度比较快,像游戏刚出来的那段日子大家都用平砍来度过新手期的现象越来越少了。所以,把平砍流一直坚持到90多级的玩家更是微乎其微。

没有坚持下来的那些玩家并不知道,平砍流本来就是等级越高越能从所有流派中脱颖而出。除了幸运度的因素,相关属性的量变也逐渐形成了质变。攻速属性的堆积辅以清心术的加成,再加上一定的好运,最终导致了开场六刀的暴烈行径。

本来这单杀的举动已经在观众们的心中留下了异常狂霸的印象,结果却被门庭若市在赛场频道的一发【亮瞎】彻底破坏了气氛。这货每次都等不到别人喊出那“牛逼”二字,总是要抢在前面先自吹一波。

很多时候,大家看到超出预料的强劲表现,都会不自觉地先要叫一声好。但如果对方是个非常沉不住气的,又极好装逼,这种为他点赞的冲动立刻就会被压回去。

“好吧。大家看到没有,这就是平砍流的特色。如果运气比较好,平砍流可以打出任何技能都无法打出的伤害。”

“3区A队先倒一人。不过没关系,这回合双方都是点杀,被点杀的目标又都已经出过手了,总体来说问题不大。下面咱们就看看3区A队后续的输出怎么样了。”

“接下来出手的是……独角铁狼!银月之角!3区A队的五头独角铁狼凭借脱兔阵的速度加成,竟然快过了速度并不慢的瑶瑶吾妻!好吧,是我看错了,瑶瑶吾妻这回合被风袭吹起,本来也出不了手。但是,一头,没跟?两头,又没跟?三头,还没跟?!这是哪门子的点杀?居然五头独角铁狼都没跟!在我的印象中,3区A队的指挥应该挺厉害的来着。不不不,这应该是有意为之。这五头独角铁狼中的两头打的都是门庭若市的灵宠。他们这回合也有可能是集火门庭若市的灵宠。因为箭冲是对一条直线上所有单位造成伤害,我刚才下意识就当成点杀门庭若市了。其他三头独角铁狼打歪了,应该是下滑了而已。”

“下面轮到触不可及出手了。我们看他这回合能做些什么。”

“啊!灭灵黄雷!原来如此!3区A队这回合打了一个双杀!”

灭灵黄雷(高级):单体雷系法术,若用此技能将目标击倒,则直接将目标打成魂飞魄散状态。在魂飞魄散状态持续时间内,目标无法被复活。消耗大量灵气。

只见触不可及从地面漂浮而起,衣袂飘飞,双目紧闭,额头有符文浮现。没有手诀,也没有颂唱,天空毫无征兆,门庭若市的头上却突然降下一道黄色雷电!

啪嚓!黄雷贯体,门庭若市应声倒地。淡薄的白雾从门庭若市的身体各处四散而去。

“怪不得灵宠全都不跟。居然对自己的伤害计算这么自信!要是这一下灭灵黄雷没将门庭若市劈死,3区A队这波血亏。但现在这样的结果却是对3区A队非常有利的。门庭若市要到第四回合才有可能被拉起来,而他此刻场上没有灵宠;也就是说,门庭若市的下一只灵宠至少要等到第五回合才能登场。虽然他们自己也死了一个人,但开局打出这样的效果,对3区A队来说,几乎称得上完美了吧?”

“我看到弹幕上有观众问3区A队为什么首发的全是60级的灵宠。是这样的,这有可能是他们的战术需要。我个人认为,银月之角无视体魄的效果远胜于70级法宠多出那一点点属性带来的增益。当然,这和他们是3区的也有很大关系。我相信刚才问这话的观众肯定都是1区和2区的玩家。3区的版本比1区和2区都要晚一些,培养新灵宠的时间肯定没有前面两个区充足。”

“哦,还有的观众问这样比赛会不会不公平。怎么说呢?不公平的因素肯定是有的。即使同在1区,早来的玩家和晚来的玩家肯定也不一样。3区的版本慢,主要是因为3区开区晚。如果一口气跟上1区的版本,或许这些服战队会很高兴,但其他普通玩家和这些服战玩家的差距肯定也会被拉得更大。如果游戏一天一更新,天天新花样,有的人会很享受紧追潮流的乐趣,有的人却只能感觉到自己在疲于奔命而已。”在回答直播间观众的问题时,落羽杉不知不觉就拿出了策划团队一员的姿态。

“好,我们回到比赛。刚才1区F队的四头赤炎鳞狼是怎么出手的我没注意看,总之应该是打了一波面伤。赤炎鳞狼这种灵宠,虽然和独角铁狼都是狼,却是以群体输出为主的。我看到弹幕里观众们给到的提示了,对战方的四头赤炎鳞狼是物法混编的。看来,他们是想要充分利用圣龙阵的位置加成。嗯,毕竟圣龙阵的三个伤害加成还是非常高的。”

“无边火狱!非诚勿扰居然在第一回合就无脑开面伤!?对不起,我不应该用‘无脑’这种词。但是,这个技能消耗极大,一般的法系使用两到三次就会空蓝。现在局势还不明朗,万一被拖入消耗战,这种打法很快就会耗干自己。或者,1区F队这局已经破釜沉舟了?”

无边火狱(高级):消耗大量灵气,对敌方半场造成大量火系法术伤害。