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盗墓之敲棺

作者:曹汉生 | 分类:悬疑 | 字数:106.1万

完本感言

书名:盗墓之敲棺 作者:曹汉生 字数:1631 更新时间:2024-11-25 23:30:04

其实呢,我是不想叫这个名字的,因为按照最初的计划,雾山神树是没有这么长的,大概只在十七八万字左右,后面还有三卷的,奉天古城,藏地极境,和最后回到乌蒙朝仙,这是在开始就计划好的了,特别是乌蒙我还特意留了一些坑,都有所准备的,想着到最后一卷的时候,振臂一呼,写下“开始的地方也是结束的地方”,装b成功,真酷!

不过为什么没这么做呢,主要是两点半的考虑。

第一、写作的过程中一部分超出了我的预期。说白点就是过程中脑洞又大了,没刹住车多写了不少计划外的东西,导致我后期整理大纲的时候,甚至想以回忆的形式,补充一些故事进去,即推动剧情又能丰满人物,最主要是爽。

但是我粗略的打了大纲之后,发现内容太多了,插入不合适,完全可以单开卷了。

可第一视觉又不在芬芳身上,而且剧情有很长的割裂,这样整卷就很怪异了,所以我调整了结构,做了一个大胆的结构:接下来的回忆部分我要单开,会写二爷,将之前的故事补充完整。

其实这也是我起初有过想法的,实在是这人的故事太精彩了。

以上是第一点的考虑。

第二点呢,其实就是小芬芳的原因了。

其实大家读过都会发现,我一直是压着主角去写的,因为我觉得人要有一个成长过程,如果从一个普通人一下子在短短个把月成长为一代枭雄,也太脱戏了吧。

这本书我原本是想叫“二爷”的,想写一个普通人在大命运面前,如果成长为二爷的,可惜名字被其他作者先占了。

而且我觉得以比普通人只多一丢丢的状态去写主角会有很多体验感,我很喜欢小人物在苦难前迸发出的情感光辉,很漂亮。

也不是不能成长,但总有阶段吧如果金手指开的很猛,很多不错的剧情就不能写了,比如面对诡异时的丰富内心独白,一些代入感,我要写一孙悟空下墓你们都不会看了吧,那还啥粽子不粽子了,呔,小小妖怪,一棍带走。

所以这也是我一再让主角没有立马成长起来的原因,其实珠玉在前,鬼吹灯和盗笔就是两种方向,一个主角强的一逼,一个队友强的一逼,咱得找个平衡吗,队友先强,我慢慢强,哈哈哈

好了说原因,这第二点让我在这里完本得原因是,后面得剧情会比较激烈,不仅仅是下墓,还有各方得博弈和算计,需要小芬芳成长了,不能以他现在得状态去面对,这也是一个按下暂停得原因。

那其实就是说,接下来我的计划不是一本了,是一个系列,以多年前得二爷为视觉,以二十年前得故事,再下来才是续接现在得故事,写画师,写奉天,博弈和对决。

ok,这是第二点。

我说了有两个半原因,至于剩下得半个,[手动无奈],实在是换了工作后,最近强度很大,时间不咋充裕,之后得大纲部分还没完善好,我实在不愿意强行去写,很苦恼,写出来得东西会让我觉得浪费了开始得设计和剧情。

行吧,这里就不多解释了,大概以上就是我半路修改了大纲,完本得原因,以下是几个声明。

PS1:虽然完本了,但绝对主线坑都填上了,大伙别觉得毒。

PS2:其实在过程中,会有同学觉得好多和这个书和那本书类似,其实我也是第一次写这个题材,写了之后,才知道其中得不容易,比如说很多剧情不能写,写了就小黑屋,这个你们懂,还有一点就是,这种题材,限制性太大了,因为场景有限啊,太玄得就脱离我的初衷,不玄得又给人写过了,真的很有挑战。

我记得之前看霸唱还是三叔说过,这个题材是有天花板的,不仅是剧情上,更是营造恐怖上,读者都习惯了走着走着天花板上突然下来一个人头。此话我觉得十分有理。

事情就是这样,都是墓下,场景很有限,只能尽量扩展一些不一样得东西进去,否则忒难,真事。

PS3:不定期更新篇外。

PS4:以上说的都可能没有。

这回是真好了,真真到了感言得时候,我是在公司偷偷写的,少些两句,别被人逮住。

感谢你,真的感谢过程中帮助我的人,没有你们得支持,这一年多敲棺走不到完本。

褒贬不一,我都接受,但是看不顺眼得我都删除了,你扞卫了自己说话得权力,nice,我拥有房管权,也没错。

行了,朋友们,我先歇歇脚,后面的江湖,有缘再见。

拜谢。

感恩。