无限:人可以死游戏绝不能输
作者:染途 | 分类:现言 | 字数:149.2万
本书由番茄小说网签约发行,版权所有侵权必究
不是碎碎念,是长篇完结报告
到此,辛稚夏的死亡空间之旅就告一段落啦~
2023年2月19日——2024年2月13日,感谢大家这一年在番茄小说陪伴辛姐共同成长。(鞠躬)
书名1-无限:人可以死游戏绝不能输
书名2-你我终将死亡【无限流】
书名3-(我再研究研究做一个百万字书测)
以下是染途的完结报告,大家可以选择签收或拒收。(选择游戏开始)
1、关于大纲、开篇和结局。
本书的大纲写了有八万字左右,从开篇就已经定好结局,最初定下的大纲也几乎没变过。
我只是用有限的文字表达,描绘辛稚夏部分精彩的故事,她仍有无限遐想的未来。同样的,这并非是文中人物的终点,他们也有更为精彩的未完待续。
有人会觉得结局好突兀,有一种戛然而止的感觉。我前面单更了四天,想必大家看的时候,觉得每章结尾都引人遐想,大脑飞速运转之间,已经帮忙脑补了许多走向。(别停!就是这种想象!)
既以无限为题,就不能停在有限。
从一开始就说过,世界观并不宏大。现实主义表示:辛稚夏再帅也只是人。她不是神,是渺小的个体。
结局似悲似喜,细品会感到绝望,但同样尚存生机。
这大概是无限流的另一种奇妙延续……
2、关于番外、伏笔和填坑。
正文是辛稚夏视角下的死亡空间。客观认知受限的情况下,有些坑是没办法填完的。去写商陆和小白的小番外,也是为了给大家揭开一些面纱。
后续番外会不定期写其他人物、其他视角的小故事,这些伏笔会在另外视角里以一种不同的方式呈现。
大家觉得好像还有很多坑,但如果细细看下来,会发现不少答案都已经出现了。(看到有宝子已经猜了个七七八八。)
很多伏笔揭晓的时候,让我这个写的人都莫名兴奋。二刷带着答案去看的话,应该会有意想不到的加成效果。
3、关于人物塑造。
文中所有角色无论是否有记忆点,每个人都是自己人生中的主角。在辛稚夏的视角里是配角、是反派,只因大家的立场不同罢了。在那些人的眼里,辛稚夏同样也充当着其他不同角色。(代入一下,某些时刻,辛姐像极了邪恶大反派……有些时候,她还像个吃瓜路人。)
辛稚夏在死亡空间得到不同体验,写的看似是聪明清醒的女强爽文,实则作为不完美的独立个体,她有矛盾、有缺点、很真实,还有自己的想法和成长。
在现实生活里,不同人的命运轨迹不是故事,无法由我一个人来撰写,轻易地赋予好与坏。因此文中也没有纯粹的好与坏、善与恶,既符合“存在即合理”,又会因此走向“既定命运”的终点。
文中每个角色大抵都是如此。大概因为我喜爱文中的每一个角色,所以我会给予他们极强的包容性。(我博爱,我全都爱。)
4、关于感情线。
我说过没什么甜甜的感情线啦~他俩真的都是暗戳戳……会你坑我、我坑你,互相乐于破解对方下的套路。有一种势均力敌的博弈之下,希望你来点不同的套路,让我感觉新鲜刺激的那种?
我们想象一下,两个同样清醒的人,会因朦胧好感变成恋爱脑吗?在死亡空间里,答案当然是不可能啦!他们都是爱自己、做自己的人,即便对方很吸引你,但还是会先坚定自己。(夹带私货:爱情固然美好,但要先爱自己,再去爱别人。)
同样的,这种情况也让他们在精神上产生共鸣,有一种别人参与不了的深层次情感联系。
当然,最后结局的选择,商先生已经有所改变,做出了不同的选择……(咱们可以浅浅期待一下。)
5、关于创作、衍生。
我会申请版权登记。
没想到辛姐在死亡空间帅够了,在现实世界里都这么招人喜欢!看到网上有他人创作的内容。
您的喜爱,辛姐已收到。请记得创作不易,切勿破坏规则,引起死亡空间的注意。
灵感来源都已经做好标注,游戏很多本身就有,还有来自《欺诈游戏》、《恐怖游轮》、《盗梦空间》等影视作品的。
6、关于正能量。
开局是:世上无难事,只要肯自杀。
现在是:生命无穷尽,死亡非终点。
当然,这是故事,是想象中的世界。
染途要对大家说的是:人生起落无常,生命仅有一次。无论酸甜苦辣,体验生活种种,才不枉来世间。
大家要珍惜生命中出现的所有!
以上。
……
等等!上面全都是染途的矫情感叹,下面还要絮絮叨叨下本书的计划。(真正的选择游戏开启)
电竞文应该会慢慢填坑……
现在想开的书太多,脑洞一下子停不下来。不太符合番茄的文,可能会换一个地方开,主要是想征询一下,大家有什么想要看的。
BG、GB、无CP向的都有,主要是幻想未来一类。
GB的话,有女A男O的星际文;
无CP的话,有大型游戏小队异世拓荒文;
无限流的话,有标准的解谜向(中西微恐合集),有类无限流的异世文。
还有救赎反派、云养崽等等,脑洞大开的反套路文也有……
总之,目前有点没定下来,但一旦动笔,希望是文思泉涌的。
爱你们~(比心)
2024年2月13日
染途。