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位面:开局神级酒馆,豢养巨龙

作者:爆哭小朋友 | 分类:游戏 | 字数:183.7万

第70章 [风怒]、[混乱]与[战吼](求收藏、评论、催更)

书名:位面:开局神级酒馆,豢养巨龙 作者:爆哭小朋友 字数:2951 更新时间:2024-11-16 11:49:02

一只只憨态可掬的鱼人宝宝排好队,安安静静地等待入园。

前方的第一道设施便是[旋转木马],巨大的圆盘形建筑,一匹匹飞翔姿态的飞马被金属柱子牢牢束缚在其中,和郁野在蓝星上见到的那些旋转木马似乎没有什么不同。

第一批10只鱼人宝宝睁着大眼睛被放入园内,好奇地看着面前的这个奇特的设施,有的宝宝已经迫不及待手脚并用地翻过设施周边的围栏,争先恐后地朝着飞马爬去,有的宝宝则是对此完全不感兴趣,一副昏昏欲睡的模样。

但不管怎样,这十只宝宝最后还是上了[旋转木马]的马背。

绚烂梦幻的灯光亮起,轻柔舒缓的音乐奏响,在这样旖旎童话般的氛围中,[旋转木马]开始缓缓地旋转起来。

嗯,气氛一派和谐,想必通关的鱼人宝宝应该不会少。

郁野点点头,神态轻松地评价道。

几乎就在他做出判断的下一秒,旋转木马的音乐节奏陡然加快,原本用金属柱子固定好的飞马突然挣脱了束缚,四条陶瓷打造的马腿顿时活化起来,迈起了六亲不认的嚣张步伐,一张神武英挺的马嘴,露出了一口大白牙,人性化地咧嘴大笑起来。

骑在马背上的鱼人宝宝们的大眼睛里无一不流露出了惊恐的神色。

骤然见到这夸张一幕的郁野同样不由得瞪大了眼睛,[旋转木马]还能这么玩儿?

然而,这才是刚刚开始,这些仿佛被金属柱子囚禁了许久的陶瓷马,伴随着欢快的音乐彻底开始放飞自我,奔跑的速度甚至已经产生了残影,它们相互追逐着,“自由飞翔”,完全不管背上鱼人宝宝的死活。

第一只鱼人宝宝飞了出去,它睁着“蚊香眼”十分干脆利落地昏了过去。

毫无疑问,这就是闯关失败的象征。

然后是第二只,第三只......

[旋转木马]游玩的120秒,在此刻竟然显得如此漫长。

到了最后,竟然只剩下一只“独苗”,晃晃悠悠地从马背上走下,两只腿抖得像筛糠。

这只“独苗”在郁野期待的目光中坚定果敢地走出设施,然后果断冲到一旁开始猛烈干呕起来。

郁野的嘴角微微抽动,鱼人宝宝的六维属性都是4点,这是一种极为均衡的超凡兵种,比起人类中的P等公民们,虽然要弱一些,但也不会弱得太离谱。

也就是说,它们上了这个游乐设施是这副鬼样子下来,换做人类中的P等公民们上去,那大概率也会是这副尊容。

这就好比上辈子蓝星时代筛选宇航员,条件十分的严苛。

当然,能够通过的,自然也会有莫大的奖励。

【本次通过[旋转木马]的鱼人宝宝为一只】

【触发一次[乐园洗礼]】

[游乐园]里柔和的语音播报响起,下一秒,一道乳白色的光芒从天而降,刚才还因为高速旋转而萎靡不振的鱼人宝宝顿时精神百倍起来。

它滑腻的蓝色表皮开始肉眼可见的突变,皮肤颜色变成了由纯粹的蓝变为了淡淡的绿色,四肢猛地粗壮起来,掌间的蹼舒张扩大,整个体型要比之前膨胀了好几圈,完全就是鱼人中的大肌霸,它的背脊一道锋锐的鱼鳍高高立起,原本懵懂纯真的大眼睛,顿时多了几分凶悍神色。

郁野走到[孵化池]的对照表,找出了这个鱼人的进化图样——

这是1阶的精英鱼人[绿鳞骑士]!

拥有特殊效果[风怒]——该鱼人所有的技能都将生效两次!

如果该鱼人属性模板再优异一些,拥有一些高等技能,搭配上[风怒]的特效,那效果将堪称恐怖!想象一下如果[蜉蝣之眼]的技能[哀鸣嚎叫]生效两次,当时的郁野都得直接被干趴下。

好在同时拥有[光环]、[风怒]的存在少之又少。

这就是进化的力量吗?

郁野怔怔地看着面前这只似乎还不熟悉自己躯体,走路歪歪扭扭的鱼人。

如今的[绿鳞骑士]已经完全看不出原本鱼人宝宝的可爱模样,仿佛是完全另一种生物。

982只鱼人按照着队伍一批批的进入,绝大多数的批次都是全军覆没,但也偶尔有批次里不止有一只鱼人宝宝通关。

根据这么多批次的实验,郁野也渐渐得掌握了规律。

[旋转木马]这个设施通关的后[乐园洗礼]的效果,那就是拥有[风怒]特效!

无论是进化出[绿鳞骑士],还是[捕风鱼人],亦或者别的一些鱼人分支,这些鱼人全都拥有着[风怒]的效果!

换句话说,无论这些进化出的鱼人拥有着什么样的技能,是什么样的进化分支,每当它们使用一次技能,实际上生效的结果都是两次!

而之后的[海盗船]和[鬼屋],和之前的[旋转木马]类似,表面看上去就是普通的娱乐设施,但同样拥有着无比“魔鬼”的通关考验。

其中[海盗船]的通过率最是惨淡无比。

360度旋转的[海盗船]见过没?

或许你见过。

但你绝对没见过,360度旋转且还是以[旋转木马]设施速度转的[海盗船]!

更奇葩的是,想要通过通关这个设施,还得在进行了以上这些折磨之后,下了海盗船再笔直向前走三十米,才能算是通关,获得这一设施的[乐园洗礼]。

而通关这一设施的鱼人宝宝,进化出来的所有分支,全部都拥有着[混乱]特效——让敌方的指向性技能失效,转变为随机释放。

也就是说,明明是一道指向性的[寒冰箭],在[混乱]的特效下,却极有可能误伤友军。

毫无疑问,这同样是一种极为强悍的能力。

而[鬼屋]的通关考验则让郁野哭笑不得,那就是无论在鬼屋里面遇上什么都不能发出惨叫声,并且要在里面呆足整整10分钟!

在这一设施获得[乐园洗礼]的鱼人们,全都是拥有[战吼]特效的。

其中有一只幸运宝宝,竟然进化出了1阶高等鱼人[毒鳍鱼人]!

这倒是让郁野有些惊喜,这可是和[蜉蝣之眼]可以比拟的存在。

其所拥有的唯一一个技能[毒素传染],便是[战吼]效果,可以让其周身300单位的所有鱼人都附带有[剧毒],产生极为恐怖的毒素伤害。

三个不同的娱乐设施,三种不同的进化方向,让郁野也有了一些猜测。

[旋转木马],筛选鱼人宝宝们的高速适应性,只有不被甩出去的鱼人宝宝,才能激发它们的潜力,成为[风怒]效果的承受者。

[海盗船],筛选鱼人宝宝们抵抗混乱的特性,只有能够始终保持方向感不受眩晕的鱼人宝宝,才能在洗礼中获得[混乱]的特效。

[鬼屋],筛选鱼人宝宝们发出吼叫的能力。[战吼]作为每场战斗只能发出一次的吼声,必然是得积蓄力量竭尽全力的一击,自然不能随随便便遇到什么小惊吓就发出吼声。

这应该就是这些游乐设施的规律了。

不过,982只鱼人宝宝里同时通关两种游乐设施的鱼人,竟然一个都没有,这倒是让郁野颇为意外,更别说同时通关三种设施的鱼人宝宝了。

至于这一批闯关成功的鱼人宝宝,该如何进行妥善的安置,郁野也有着自己的安排。

他当时选址超凡领地时,选择坐落在一条大河的旁边,当时是为了他自己取水方便,如今倒是成为了这些鱼人宝宝们安家的好去处。

郁野完全可以在那边专门开设给鱼人兵种们生活、训练的营地,然后在那片区域专门打造适合鱼人的超凡建筑。

它们也可以自己去江水里进行简单的捕食,减少领地的粮食消耗,可谓是一举多得。

而伴随着这一批鱼人的离园,新的鱼人卵也再次注入了[孵化池]里,新的1000单位的鱼人开始了孵化,按照这个速度,等到14天后的第二次抵御,郁野完全可以组织起上万的鱼人大军。

只是想象很美好,现实却很骨感。

[鱼人·宝宝游乐园]与[昭君的法师塔]一样,“传说”建筑的强大,从来不会管你超凡领地的现实状况。

每日近千只鱼人加入超凡领地带来的粮食危机,再次让郁野感受到了一股莫大的压力。

他缺口粮啊!

他养不起啊!