LPL封杀后,被呆小妹收留的我起飞了!
作者:蓝田小四 | 分类:体育 | 字数:98.9万
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第九十九章 爆炸开局
弹幕瞬间爆炸。
“好家伙,这Fly也太狠了!”
“直接把这个武器大师秒了,这是我万万没有想到的。”
“这伤害真是不讲道理了!”
“有一说一,这下反而是RPG战队爆炸了,就算打野击杀了Fly,也是他们RPG战队血亏。”
弹幕不停的飘过。
在他们看来,复仇之矛的阵亡已经是板上钉钉的事情了。
但他们却忘记了最简单的一个事情。
那就是复仇之矛是一个ADC射手。
他的天赋之中本就带着吸血和暴击的天赋。
只要触发了这两个天赋,反杀生化魔人简直是易如反掌,探囊取物。
生化魔人的W技能跳中了Fly的复仇之矛。
复仇之矛的血量瞬间掉到了半血以下。
而随后,没有斩杀能力的生化魔人有些尴尬。
虽然自己的所有技能全部命中Fly。
但这并不意味着自己成功击杀了Fly。
复仇之矛的血量已经低到不到100点血了。
但是就是这100血,宛如天堑一般,无法逾越。
生化魔人没有斩杀伤害,根本拿这个残血的复仇之矛没有任何的办法。
就在所有人都认为,生化魔人将击杀复仇之矛时。
一个红色的暴击数字出现在了人们的眼睛之中。
“暴击?”
生活魔人有些震惊。
他从未前期在ADC的身上看到了这个暴击数字。
DNA就是这个暴击数字,拯救了残血的复仇之矛。
只见复仇之矛的血量不但不降,反而在不停的上涨。
这是吸血的天赋。
一个1%的暴击天赋,一个10%概率攻击吸血的机会。
这完全是小概率的天赋,却成就了复仇之矛历史最佳的集锦。
复仇之矛连续两记普攻,硬是将自己的血量抬到了安全线以上。
随后攻击继续出手。
小概率的暴击在别人的手中只是几个红色的暴击数字。
但对于宁飞来说,应该是,大概率发生小概率事件。
接连不断的暴击亮瞎了所有人的眼睛。
下一刻。
连续四个暴击。
宁飞操刀的复仇之矛直接把几乎满血的生化魔人秒杀了!
这是他们万万没有想到的事情。
面对生化魔人的两个BUFF,宁飞没有犹豫,直接对着地上的“大便”疯狂输出。
最终。
生化魔人没能从宁飞的手上活过去。
下个瞬间。
“复仇之矛击杀生化魔人,拿到双杀!”
世界广播出现在了所有人的面前。
弹幕瞬间爆炸。
“我尼玛,这就是顶级上单的压迫力!”
“秒不了我?那我就要秒你了!”
“满血即是斩杀线!”
“这尼玛是1%的暴击率?!”
“我举报,有人开运气挂打游戏!”
弹幕不停的飘过。
不过此时的弹幕比起刚才却兴奋了许多。
显然是被刚才Fly的双煞提振了士气。
而下路。
他们的对线也是针尖对麦芒,互不相让。
大嘴硬是消磨掉了后排 adc金克斯的一半血量。
而金克丝看到对手的英雄一直在偷偷的攻击自己,并没有选择第一时间还击。
而是老老实实的补刀,准备抢线权。
最终,还是RPG战队抢到了二级。
而没有第一时间抢二的DFM只能疯狂的消耗对方。
adc的血量达到了半血以下。
虽然是场面上是RPG战队的优势。
但RPG还是不敢轻举妄动。
无奈之下,ADC也只能将身上的唯一的一瓶血药吃掉。
然而。
随着他吃掉最后一瓶血药。
这也意味着下路将会再无任何阻止的补给。
而就在上路的Fly一挑多,将上野两兄弟同时击杀的同时。
DFM的下路也找准机会,发动了进攻。
面对DFM一往无前的架势,RPG的下路两兄弟反而是慌了。
他们从未见过如此彪悍的打法。
连名都不要了,拼了全力就是为了能够击杀对方英雄。
宁飞诧异的看赶忙切屏看向下路。
而此时,下路的战斗已经来到了白热化的阶段、
大嘴靠着超远距离的W技能,以及各种远手的消耗技能,硬是先一步将金克斯的血量压了下来。
如此一来。
金克斯根本不敢跟大嘴对A。
他只想赶紧缩塔,避免被DFM冲塔强杀。
但DFM早就做好了两手准备。
打野猪妹缓缓的一塔后的草丛皇子中站了出来。
这是位置是他们万万没有想到的地方。
谁又能想到,对方的打野居然会从塔后发动进攻。
猪妹抗塔,将ADC金克斯晕到了塔下。
面对DFM三人的包夹,哪怕金克斯交出了自己的治疗也是于事无补。
在大嘴超高的输出下。我
残血的金克斯根本站不住。
被DFM瞬间秒杀。
‘’上下两路同时传来捷报。
对方的打野,上单与ADC同时阵亡。
只是一波简单的运营。
DFM直接将对方运营到崩盘的边缘。
而与从同时。
整个阵容缺输出的缺陷也是暴露了相当明显。
生化魔人斩杀不了一个100血的复仇之矛。
下路的对拼中,不仅被对方打空了状态,甚至还被逼出了闪现。
这些都是本身RPG战队就存在的问题。
但此时此刻却暴露的如此清晰。
这波打完。
RPG战队彻底爆炸了。
最少在20分钟之前,是不用考虑他们的战斗力了。
而随后。
DFM继续对崩盘的下路发动进攻。
这是DFM一贯爱用的招式。
他们从来不追求三路优的局面。
能够保持两路优势,并且优势还可以无限扩大,这才是他们所追求的。
这也是他们为什么很少去中gank的原因。
中路线短,并且支援的速度非常快。
但上下两路就不一样了。
不论突破那一条路,都能打开局面。
并且一塔的掉落,同时也意味着野区的沦陷。
优势的一方可以靠滚雪球硬滚死劣势的一方。
RPG炸裂的下路表现相当稳定。
7分钟。
下路一塔掉落。
9分钟。
上路一塔也随之掉落。
现在的RPG战队半只脚已经掉入了深渊之中。
事实证明,光考虑后期,不考虑阵容的前中期强度。
对付一些弱队还有点用。
但面对强队,这种BP的劣势是无法挽回的!
RPG战队能够依仗的,并且也是唯一能够依仗的就只剩下他们发育良好的中单。
发、条魔灵!